Интернет. Безопасность. Программы. Полезные советы

Где находятся пупсы в игре fallout 3

Каждая игра хранит в себе много секретов. Узнать все непросто. К тому же не каждому геймеру интересны прохождения на 100%. Кому-то вовсе не хочется искать дополнительные артефакты, собирать утерянные предметы и гоняться за необязательными миссиями. Но если вас заинтересовали пупсы в Fallout 3, тогда эта статья для вас.

Игра

Fallout 3 - это игра, которая для многих стала самой любимой. Появилась почти 10 лет назад и с того момента смогла собрать фанбазу для следующей части, которая, кстати, тоже стала культовой.

У проекта своеобразный поджанр ролевой игры, который называют иногда ролевым боевиков или Action/RPG. Как понятно с названия, это третья часть серии. Над ней все так же работала компания Bethesda Game Studios, занимаясь и её изданием.

Помимо ПК, в игру можно было поиграть на игровых консолях: Xbox 360 и PlayStation 3.

Артефакты

Пупсы в Fallout 3 являются статуэтками, которые нужны для улучшения главного героя. В зависимости от того, какой пупс найден, герой получает бонус к одному из параметров. Количество этих элементов равно количеству умений, а также параметров основной системы, которая называется S.P.E.C.I.A.L. (7 параметров).

В итоге прохождение поможет собрать игроку все 20 пупсов, которые могут находиться на разных локациях виртуального города. Когда геймер находит пупса, у него понижается показатель кармы, и он чувствует агрессию местных.

Это связано с тем, что не каждый предмет просто достать. Некоторые спрятаны в хранилище или чужом доме. Если все это взламывать, карма «минусуется». Те пупсы в Fallout 3, расположение которых было раскрыто, легко отправлять в инвентарь. Для коллекции можно выставлять на полку. Найти стенд для статуэток можно в своем доме.

В оригинале пупсы называются Bobbleheads, отсюда русскоязычная интерпретация Боблхэды.

Умения

Итак, ранее упоминалось, что в игре 20 пупсов. 13 из них напрямую влияют на скиллы главного персонажа. Поэтому начнем с поиска именно этих статуэток.

Чтобы мастерски управлять тяжелым оружием, нужно найти пупса «Тяжелое оружие». После этого умение получит 10 очков, что соответственно повлияет на сражения. Чтобы отыскать эту статуэтку, нужно отправиться в штаб командования фортом «Константин». На этой местности, в подвале и находится бонус.

Чтобы улучшить свое мастерство управления легким оружием, придется найти статуэтку «Легкое оружие». Он также добавит к умениям 10 очков. Для его поиска отправляемся к Базе национальной гвардии. Пупс спрятан на складе, но там заперто. Чтобы зайти туда, нужно на третьем этаже использовать рычаг.

Владение холодным оружием улучшится после найденного пупса в Fallout 3. Ваши 10 очков спрятаны на локации «Дайнвич-билдинг». Кто играл уже на этой местности, знает, что она очень большая. Помимо главного здания, есть развалины и подземелье. Найти тут что-либо крайне сложно. Пупс спрятан под землей.

Есть в игре и энергетическое оружие. Чтобы получить дополнительный бонус за его владение, ищем Боблхэда «Энергооружие». База Анклава Рэйвен-Рок подготовила экстремальные приключения. Придется отправиться в спальню командующего. При этом у геймера есть один шанс: вернуться сюда нельзя.

Без оружия тоже нужно уметь сражаться. Для улучшения этого навыка нужно отправиться в Рокополис. Это скрытая локация под землей. Её нет на карте. Чтобы на неё набрести, придется двигаться на запад от гаража Кэйси Смита и на север от Гердершейда. Чтобы не пропустить вход туда, внимательно осматривайте местность и ищите разноцветные флаги. Сам пупс спрятан за телом убитого Аргайла.

Чтобы улучшить умение «бартер», отправляемся к Эвергрин-Миллс. Эту местность можно отыскать, попав на базар, ориентироваться на продавца Джека. От него нужно проследовать к верстаку.

Чтобы стать более красноречивым, можно использовать код на пупсов в Fallout 3. Но если вам интересно самостоятельно отыскать все статуэтки, тогда придется отправиться к гробовщику Джонсу. В его берлоге есть терминал, за которым и спрятан очередной Боблхэд.

Для умения «медицина», нужно быть внимательным с самого начала игры. Этот артефакт находится в убежище 101, откуда родом главный герой. Пупс стоит на столе у отца.

Для «научных достижений» ищем пупса «Наука». Он спрятан в убежище 106. В нем нужно искать самую восточную комнату.

Для улучшения умения «взрывчатка» нужно отправиться к станции вещания WKML. Возможно, вы тут бывали часто, но даже не предполагали, куда могли спрятать статуэтку. На самом деле, разработчики хитро поселили её среди камней в цистерне.

Чтобы быстро и умело все ремонтировать, ищем Боблхэда «Ремонт». Для этого проведаем жителей Арефу, а к одному из них придется вломиться в дом. Нельзя сказать, что Эван Кинг будет счастлив таким гостям, но вы же пришли к нему по делу. Чтобы пробраться в дом, умение «взлом» должно быть от 50 пунктов. Но помните, преступление повлияет на вашу карму.

Пупс «Взлом» припрятан в офисе Бетесды на втором этаже. А «Скрытность» спрятали в туннеле яо-гаев.

Параметры

Возможно, все вышеописанные статуэтки у вас в инвентаре, а вы не можете понять, где найти пупсов в Fallout 3, которые повлияют на параметры S.P.E.C.I.A.L..

Сила (Strength) увеличится преступным путем. За пупсом придется пробираться в очередной дом. На этот раз не обрадуется нашему появлению Лукас Симмс. Ищем статуэтку в спальне. Восприятие (Perception) улучшится после посещения музея Дейва. Для тех, кто не знает, здание находится на местности «Республика Дэйва». Пупс спрятан в правой части сооружения.

Выносливость (Endurance), пожалуй, самый труднодостижимый пупс. За ним придется отправиться в жилище «Когтей смерти». Статуэтка спрятана под трупом брамина. Харизма (Charisma) «находится» в убежище 108. Тут нужно отыскать помещение, в котором много коек.

Интеллект (Intelligence) спрятан в пупсе, который есть у ученых в лаборатории Ривет-сити. Ловкость (Agility) - в офисе Гринер Пасчерс. Удача (Luck) приведет нас на кладбище Арлингтона. В этой локации есть одноименный дом, спускаясь в подвал которого и находим пупса.

Коды

Помимо того, чтобы искать Боблхэдов, можно использовать коды. Fallout 3 окажется не для всех простой игрой. Поэтому геймерам может понадобиться помощь на стороне. Для этого в консоль придется вписывать необходимые команды.

К примеру, если вы устали умирать от всех окружающих персонажей, используйте tgm. Это даст вам бессмертие. Если нужно быстро перемещаться по локациям, а вы страдаете топографическим кретинизмом не только в жизни, можно ввести tcl для прохода сквозь стены или tmm 1 для показа всех локаций на карте.

Коды Fallout 3 также работают и на улучшение героя. К примеру, чтобы повысить уровень: достаточно в консоль вписать advlevel. Если же вы не хотите искать пупса, но желаете получить 10 пунктов к тому или иному умению, можете использовать команду player.setav х 10. Вместо х достаточно вписать умение или атрибут.

Например, player.setav repair 10 - это код, который поднимает умение «Ремонт» на 10 пунктов. Кстати, число также можно менять на желаемое.

Выводы

Конечно, искать самостоятельно пупсов в Fallout 3 непросто, но очень интересно. Обычно преданные поклонники сначала проходят игру для сюжета, чтобы узнать, что было дальше, или познакомиться с новой историей. После большинство садится за долгое прохождение, посещая все локации, собирая различные предметы и постепенно улучшая героя.

Даже если вы самостоятельно не можете найти статуэтки, используйте подсказки, чтобы по названиям локаций понимать, где их искать.

Ролевые игры очень часто имеют большое количество различного контента, который игрок может найти, но не обязан этого делать. Естественно, присутствуют всегда и квестовые предметы, которые вы найдете обязательно, если собираетесь пройти игру. Но есть и те вещи, которые вы можете попросту не заметить, пройти мимо, но это никак не повлияет на ваш прогресс. Однако такие предметы стоит отыскивать, во-первых, потому что это позволит вам завершить игру на сто процентов, а во-вторых, с их помощью вы зачастую можете сделать своего персонажа сильнее, прокачать его, лучше вооружить и так далее. Таким образом, дополнительный контент искать не обязательно, но крайне рекомендуется. Что же такого есть в популярной постапокалиптической ролевой игре Fallout 3? Здесь можно найти много чего интересного, однако наиболее привлекательными выглядят пупсы. В Fallout 3 имеется большое количество фигурок, которые не просто дополнят вашу коллекцию, но помогут поднять скиллы и статы вашему персонажу.

Пупсы в Fallout

Если вы хотите добиться стопроцентного прохождения данной игры или же повысить навыки и характеристики вашего персонажа, то вам обязательно нужны пупсы в Fallout 3. Это небольшие фигурки, изображающие того самого персонажа, который красуется на логотипе всех игр серии. Найти их бывает довольно сложно, потому что они качественно спрятаны. Однако при должном желании и старании вы сможете это сделать. Если же у вас не получится - обращайтесь к картам, которые имеются в сети - они указывают местоположение всех фигурок, которые только существуют в игре. Естественно, гораздо интереснее их искать самостоятельно, но чтобы найти все, вполне вероятно, вам потребуется не одно прохождение. Если вы на это не готовы - вам лучше воспользоваться сторонней помощью. Итак, какие же бывают пупсы в Fallout 3?

Пупсы на характеристики

Первый тип фигурок, которые вы можете отыскать, отвечает за характеристики вашего персонажа. Все пупсы в Fallout 3 добавляют по одной единице, но к различным характеристикам. Например, в Ривет-Сити в научной лаборатории вы сможете найти пупса, который поднимет вашему персонажу интеллект на один балл, а в доме Лукаса Симса, расположенном в Мегатонне, вы сможете отыскать фигурку, которая повысит силу вашего персонажа также на одну единицу. Как вы понимаете, в игре имеется семь таких пупсов - каждый из них повышает одну из существующих характеристик. Если внимательно обращать внимание на все детали окружения, посещать все помещения, скрытые от поверхностного взгляда, то вы сможете отыскать всех пупсов в Fallout 3. Карта пупсов, однако, может пригодиться вам, если у вас никак не получается найти все семь фигурок.

Пупсы на навыки

Кроме характеристик, у вашего персонажа также имеются скиллы, которые вам также стоит повышать. И для них также существуют соответствующие фигурки, которых насчитывается тринадцать штук - по количеству навыков в Fallout 3. Карта пупсов поможет вам найти все фигурки максимально быстро, но, как уже было сказано, постарайтесь отыскать их сначала самостоятельно - это принесет вам гораздо больше удовольствия. Если вы ищете пупсов исключительно для повышения характеристик, а не для коллекции, то можете проигнорировать некоторых из них, потому что вряд ли вы прокачиваете сразу все скиллы. Ищите только тех пупсов, которые влияют на скиллы, важные именно для вашего персонажа. Однако все же стоит отметить, что один из самых востребованных типов коллекционных предметов в Fallout 3 - пупсы. Где найти их - это один из самых главных вопросов любых геймеров. Поэтому вам стоит задуматься о том, чтобы собрать их все.

Карты пупсов

Один из предметов, которые все геймеры всегда будут искать в Fallout 3 - пупсы. Где найти их? Об этом вам придется позаботиться самостоятельно. Заглядывайте во все укромные уголки, не пропускайте ни одной комнаты, ни одного помещения - и тогда, вполне возможно, вы довольно просто и без особых затруднений соберете полную коллекцию. Однако если у вас возникают трудности, на форумах вы найдете самые разнообразные карты, которые позволяют вам отыскать пупсов. Можете также заглянуть в какое-нибудь развернутое "Fallout 3"-прохождение - пупсы зачастую бывают там отмечены. Но все же карты будут значительно более удобными, потому что на них отмечены либо исключительно фигурки, либо все редкие предметы в игре.

Естественно, пупсы - это далеко не единственные предметы, на которые стоит обратить внимание. На протяжении всей игры у вас будут шансы отыскать многие другие вещи, которые являются редкими и дадут вам определенное преимущество. Например, в игре имеется около двадцати редких уникальных моделей оружия, которые мечтает заполучить каждый. Также многие геймеры охотятся за книгами навыков, которые позволят вам прокачать скиллы, не тратя на это очки, получаемые за повышение уровня. Таким образом, вы можете искать не только пупсов, но и другие редкие предметы, которые пополнят вашу коллекцию и пригодятся в игровом плане.

Сегодня я в игре Fallout 3 нашел последнего пупса. Каждый пупс дает в S.P.E.C.I.A.L. прибавку к навыку персонажа или к его характеристики.

Игра Fallout 3 моя любимая игра с огромным удовольствием играю и наслаждаюсь процессом выполнением квестов и поисками оружия и пупсов. Не менее увлекательная игра fallout 3 Нью Вегас. Но вернемся к пупсам в статье есть фото где я собрал на специальном стенде всех пупсов в моей комнате в Мегатонне. Комнату мне дал шериф за успешное обезвреживание бомбы. Я вам напишу где я находил пупсов:

Пупсы S.P.E.C.I.A.L.

  • В Ривет-Сити в научной лаборатории вы найдете пупс Интеллекта (вашему персонажу добавится Интеллект плюс 1)
  • В Республике Дейва есть музей Дейва вот в нем вы обнаружите (пупс Восприятие плюс 1)
  • На кладбище Арлингтона - север есть арлингтонский дом в подвале этого дома вас будет ждать (пупс Удача который добавит Удачу плюс 1 вашему персу).
  • Доберетесь до логово Когтей и в самом логове чуть спустившись вниз вас будет ждать (пупс Выносливости плюс 1) Правда вам сначала нужно будет победить Когтей смерти, а они самы свирепые на Столичной Пустоши (совет под наберитесь опыта и тяжелого вооружения, а только потом отправляйтесь за пупсом Выносливость.
  • В самом начале игры после выхода из убежища перед вами будет город Мегатонна в этом городе главный Шериф Лукас вот в его комнате вы и обнаружите (пупс Сила который добавит силу плюс 1)
  • На свалке Гринер Пасчерс есть офис так в нем вас будет дожидаться (пупс Ловкости он прибавит ловкость плюс 1)
  • В убежище 108 есть лаборатория клонирования в ней можете забрать со стола (пупс Харизмы - соответственно плюс 1)
  • Все выше перечисленные пупсы добавляют в S.P.E.C.I.A.L. персонажу +1 (кстати персонаж может быть как мужского пола так и женского). Дальше описанные мною пупсы будут прибавлять навыков +10.

Пупсы Навыков в игре Fallout 3

  • Самый свой первый пупс вы можете забрать в Убежище 101 именно в этом убежище родился ваш персонаж. (Пупс Медицины стоит на столе вашего отца он прибавит Медицину плюс 10)
  • Парадиз-Фолс именно в этом месте царит работорговля. главарь гробовщик Джон. В эго апартаментах на первом этаже вас ожидает (пупс Красноречие он добавит красноречия плюс 10 персонажу)
  • Эвергрин-Миллс там есть базар в который можно попасть через плавильню там (пупс Бартер соответственно добавит бартер плюс 10)
  • Форт Константин там вы найдете резиденцию командования в ней вас дожидается (пупс Тяжелое оружие добавит плюс 10 к тяжелому оружию)
  • Радиостанция WKML за ней есть люк в котором найдете (пупс Взрывчатка прибавит к навыкам взрывчатка плюс 10)
  • Развалины Бетесды после победы над рейдарами вам достанется трофей (Пупс Взлома добавит навыков плюс 10)
  • Данвич-билдинг жуткое место там диких гулей тьма (если конечно у вас нет маски гуля которую вам подарит Рой Филлипс за выполнение его квеста. Надев маску гуля - дикие гули на вас не обратят ни какого внимания) Так вот там есть отравленные подземелья в которых вас дожидается (пупс Холодного оружия соответственно плюс 10 к холодному оружию).
  • В Арефу, что находится на разбитом мосту стоит дом Эвана Кинга вот в его доме вы и заберете (пупс Ремонта - который прибавит плюс 10 к навыкам Ремонта)
  • На базе Национальной Гвардии где много роботов, кроме пупса Легкое оружие очень много патронов и оружия. Пробравшись на оружейный склад увидите (пупс Легкое Оружие )
  • В туннелях Яо-Гаев нужно найти вход в Логово Яогаев там обнаружите (пупс Скрытности соответственно плюс 10 к скрытности)
  • Рокополис значка на своей локации вы не найдете. Есть два способа найти вход в Рокополис - первый это вы случайно ночью будите проходить мимо и увидите свет на камнях и флажки все это видно только ночью и второй способ найти гараж Кайси Смита (кстати в нем вы найдете своего отца) и строго пойдете на запад ночью и увидите вход. Там вас ожидает (пупс Без Оружия + 10)
  • Убежище 106 пройдя внутрь дойдете до жилых комнат там на столе будет (пупс Наука который добавит навыков плюс 10) В Убежище 106 много выживших сумасшедших с ножами и монтировками.
  • Рэйвен-Рок только проходя миссию вы сможете туда попасть. После того как вам мутант Фокс вынесет ГЭК вы будите пробираться к выходу из убежища вас оглушат солдаты Анклава и доставят на винтокрыле в Рэйвен-Рок. Именно там на втором уровне в кабинете на столе будет (пупс Энергооружие ). Да там же будет рядом стоять компьютер загляните в него в нем есть что почитать.

Надеюсь мои заметки помогли вам собрать 20 пупсов , а именно столько их в игре Fallout 3.

Аванпост изгоев (Operation: Anchorage)

Описание еще не готово

Автомобильный туннель Роклэнд (Broken Steel)

Описание еще не готово

Академия Рузвельта

Три полуразрушенных здания, соединенные между собой подземным туннелем. Повсюду супермутанты.

Академия Рузвельта - книга "Терапевтический журнал округа Колумбия" на столе в помещении медсестры (NURSE), "Кулачный бой в иллюстрациях" на полу в туалете, сейф (взлом 75 или наука 75), одна довоенная книга; терминал ректора, выпускающий протектрона декана Деви.

Ремонтно-эвакуационный туннель - множество газовых и прочих ловушек, книга "Кулачный бой в иллюстрациях" на стеллаже в генераторной; два пленника, мечтающих о свободе.

Зал искусств Академии Рузвельта - книга "Современные замки" на столе в помещении на верхнем этаже, два стенных сейфа (взлом 50 и 25), ноты в большом зале, одна довоенная книга.

Библиотека академии Рузвельта - бутылка квантовой ядер-колы, два стелс-боя, стенной сейф.

Анакостийская переправа

Если карма персонажа не является нейтральной, то возле входа на станцию он может попасть в засаду, устроенную наемниками компании "Коготь" или Регуляторами.

Станция метро Анакостийский причал занята рейдерами, отсюда по туннелям можно выйти на юго-восток Сьюард-сквер и на станцию "Музей" (через которую можно пройти к Историческому музею).

Предметы: книга "Кулачный бой в иллюстрациях" на столике в столовой рейдеров.

Андейл

Это небольшой тихий городок, населенный каннибалами.

Жители: Старик Харрис, Билл Уилсон, Марта Уилсон, Дженни Уилсон, Джек Смит, Линда Смит, Джуниор Смит.

Строения: дом Старика Харриса, дом семейства Смитов, дом семейства Уилсонов и сарай.

Неотмечаемый квест: "Наш маленький секрет" (раскрыть тайну местных жителей).

Предметы: "Грогнак-варвар" в подвале Смитов, "Починка электроники" в перевернутом грузовике на дороге восточнее Андейла.

Анкориджский мемориал

Военный мемориал, выбранный Мойрой Браун для изучения болотников (гл.2 ). После изучения самого мемориала можно догадаться, что здесь была ферма по разведению болотников, приносившая кому-то неплохие доходы...

Комплекс Анкориджского мемориала: книга "Терапевтический журнал округа Колумбия" на столе в клинике, три довоенные книги. Тело Теда с заметкой о тайнике рядом со служебным терминалом, открывающим напольный сейф в клинике (наука 50 или взлом 50 или запись с паролем за торговым автоматом). В сейфе книга "Починка электроники", компонент двери и пр.

Служебные помещения Анкориджского мемориала: тело наемника с инструкциями по устроению диверсии.

Служебный вход мемориала: склад за сломанной дверью, открыть которую можно при навыке ремонта от 95 (или 35 при наличии компонента из сейфа). В складе: книга "Армия США: 30 рецептов зажигательных смесей", бутылка квантовой ядер-колы, ключ от тайника с запиской, уникальная кувалда "Размягчитель" (упр. навык холодное оружие, урон 30, вес 12) и др.

Административная секция мемориала: стенной сейф (взлом 50 или наука 50).

Арефу

Поселение из пяти домов, место действия квеста Узы Крови .

Дом Эвана Кинга: пупс "Ремонт" на столе слева от входа, т.к. хозяин дома всегда на посту, то проникнуть внутрь можно только взломав дверь (необходим навык взлома 50).

Дом Юэрсов, дом Скензи: ничего особенного нет, дом Вестов - квестовый.

Заброшенное здание у начала моста: место проживания Алана из Семьи (при условии заключения мирного договора между Арефу и Семьей), книга "Кулачный бой в иллюстрациях" на столе слева от входа.

Арлингтонская библиотека

Здесь по поручению Мойры Браун надо получить доступ к картотеке (глава третья Руководства по выживанию на пустошах). Снаружи в укрытии Пуловски: книга "Пистолеты и пули", внутри вы увидите представителей Братства Стали, изничтожающих рейдеров.

Холл Арлингтонской библиотеки: у входа терминал с картотекой и писец БС Йерлинг, скупающая все довоенные книги по 100 крышек за штуку, книга "Наука для всех" в первом верхнем помещении справа, три довоенных книги, стелс-бой.

Архив периодики Арлингтонской библиотеки: книги "Торговец из Джанктауна. Рассказы" в комнате с бильярдом и "Современные замки" в помещении с квестовым терминалом (полный архив периодики), там же бутылка квантовой ядер-колы, сейф (взлом 50 или наука 50), две довоенных книги, ящик с набором реставратора (в т.ч. чернила, квест Украденная независимость).

Детское крыло Арлингтонской библиотеки: книги "Ложь: учебник для конгрессмена" на прилавке возле торгового автомата и "Пистолеты и пули" на полках у выхода из архива периодики, стенной сейф (взлом 50), пять довоенных книг.

Арлингтонское кладбище - север

На северную часть Арлингтонского кладбища можно попасть через Затопленное метро (метро Арлингтон/Пустоши). На станции есть вход в служебные помещения, на ступеньках лестницы лежит тело регулятора с заметкой о награде за разыскиваемого преступника Джандерса Планкетта. Южнее посреди кладбища одиноко возвышается Арлингтонский дом.

Станция Арлингтон, служебные помещения: занятая рейдерами подземная локация с выходом в туннель 014-B Потомак, а далее в Джорджтаун. На стеллаже в помещении-столовой рейдеров лежит книга "Армия США: 30 рецептов зажигательных смесей".

Арлингтонский дом: Джандерс Планкетт собственной персоной, на его теле найдется уникальный шипованный кастет "Доводы Планкетта" (управляющий навык без оружия, урон 12, вес 1), а за его палец Сонора Круз из штаб-квартиры Регуляторов заплатит 1000 крышек. Также здесь имеются: пупс "Удача" на полке в подвале, верстак с готовой крышко-миной, книга "Наука для всех" на столе в кухне, стенной сейф (взлом 25).

Арлингтонское кладбище - юг

Станция метро Арлингтон/Фоллз-Черч с выходом на Фоллз-Черч - север. Внутри обитают несколько диких гулей. В контейнере на стуле лежит книга "Армия США: 30 рецептов зажигательных смесей".

Арсенал Уитона

Описание еще не готово

База Национальной гвардии

База Национальной гвардии - книга "Никола Тесла и вы" на стеллажах в подсобке, верстак с готовой крышко-миной, две довоенные книги.

База - учебный центр: книга "Торговец из Джанктауна. Рассказы", стенной сейф (взлом 50), много оружия, одна довоенная книга.

База - офисы: книга "В укрытие! Ложись!", три довоенных книги. Важно! По выходе из офисов не пропустите выключатель на стене, открывающий наглухо запертую дверь внизу, за которой находится вход в оружейный склад.

Оружейный склад Национальной гвардии - помещение с оружием, броней, лекарствами и пупсом "Легкое оружие", дверь в бункер, которая откроется после ввода кода в терминале, а он становится известным после нахождения архива семьи Келлер (локации электростанция VAPL-58, кладбище Холлоуд-Мурс, жуткая закусочная, заправка Рокбрейкера, жилище Дукова). В бункере имеются книга "Армия США: 30 рецептов зажигательных смесей", бутылка квантовой ядер-колы, экспериментальный многозарядный ядерный гранатомет (уникальный 8-ми зарядный "Толстяк").

База рейнджеров

База рейнджеров Рейли на Сьюард-сквер, при подходе к ней попадется двор, заминированный неким психом с мегафоном (забраться к нему наверх нельзя, лучше всего подстрелить его издалека).

Внутрь можно попасть узнав пароль Рейли (по квесту) или взломав очень сложный замок на двери, в генераторной есть книга "Починка электроники".

Башня-ретранслятор KX-B8-11

Описание еще не готово

Белый Дом

В эту локацию можно попасть с Пенсильвания-авеню через канализационный люк (лаз-службы) напротив входа в метро Пенс.авеню/Джорджтаун (Пенсильвания-авеню - северо-запад) и занятой БС гостиницы.

Службы - пустынная канализация, ведущая к Белому Дому. Книга "Кулачный бой в иллюстрациях" на столе в помещении справа от входа, там же верстак с готовой крышко-миной.

Огромная и сильно радиоактивная воронка на месте бывшего Белого Дома - парочка светящихся гулей, на обломках лестницы "Толстяк" и три ядерных выстрела.

Белый Дом - площадь (Broken Steel)

Описание еще не готово

Больница Надежды

Бывшее здание больницы, захваченное супермутантами, место действия квеста . В больницу можно попасть через парадный вход на Вернон-сквер, или через неприметный запасной вход, или пройдя по сухому коллектору с Дюпон-серкл (Дюпон - восток).

Сухой коллектор - сражения супермутантов и наемников компании "Коготь", книга "Починка электроники" в служебном помещении.

Больница Надежды - книга "Терапевтический журнал округа Колумбия" в одной из палат на столе, стенной сейф возле запасного входа (взлом 25), два сейфа медсестер (взлом 75 или наука 50), одна довоенная книга.

Больница Надежды, 2-й уровень - еще одна книга "Терапевтический журнал округа Колумбия" на столе в кафетерии, сейф медсестры (взлом 50 или наука 50), выход наружу, к упавшей антенне, по которой можно перебраться на второй этаж гостиницы "Стейтсмен".

Большой Город

Городишка из четырех домов, заселенный выходцами из Литл-Лэмплайта, место действия квеста Большие проблемы в Большом Городе .

Клиника Рыжей: Динамит в бессознательном состоянии (если его прооперировать, то после отражения нападения супермутантов он подарит счастливый шар (удача +1)), книга "Терапевтический журнал округа Колумбия" на столе в кухне, может быть аудиозапись о поисках надежного хирурга (начало квеста Искусственный человек).

Клуб, общий дом, ратуша: ничего особенного нет.

Бывший район особняков

Развалины домов на месте бывшего поселения, сейф (взлом 25), книга "Кулачный бой в иллюстрациях" в развалинах одного из домов (рядом с крытым сарайчиком).

Вернон-сквер - восток

Описание еще не готово

Вернон-сквер - север

Описание еще не готово

Водохранилище округа Монтгомери

Местность занята рейдерами, немного западнее развалины дома и зернохранилище. Особенных вещей нет.

Гараж и магазинчик Джоко

В заброшенной хибаре есть - квантовая ядер-кола 1 шт., книга "Никола Тесла и вы" на прилавке, схема крышко-мины на верстаке, там же ее готовый образец.

Гараж Кейси Смита

Гараж, маскирующий вход в Убежище 112. В гараже есть бутылка квантовой ядер-колы и книга "Современные замки" в открытом сейфе.

Второй уровень - Убежище 112, место действия квеста Трэнквилити-лейн . Оружие и боеприпасы в Equipment Room (дверь открывается через терминал, наука 75), там же пароль от помещения смотрителя, Станисласа Брона.

Гердершейд

Деревня из двух домов, жители - Сьерра Петровита, квестодатель Погони за ядер-колой (The Nuka-Cola Challenge) и Рональд Ларен, который тоже покупает квантовую ядер-колу (для Сьерры) и он же ждет пакет от Грейди с откровенной пижамой, что лежит в сейфе на станции Мэриголд (см. карту (jpg 690х707 48kb)).

Гостиница "Стейтсмен"

Бывшее здание гостиницы, захваченное супермутантами, место действия квеста Рейнджеры Рейли (Reilly"s Rangers) .

Гостиница "Стейтсмен" - с первого этажа нельзя попасть на другие уровни до тех пор, пока лифт сломан (квест), здесь есть книга "Торговец из Джанктауна. Рассказы", сейф (взлом 50 или наука 50).

"Стейтсмен" - второй этаж: сюда можно перебраться по упавшей антенне со здания больницы Надежды, на лестнице тело Тео и запароленный патронный ящик (пароль у Рейли), книга "Боевой устав китайского спецназа" в кладовке, аудиозапись с весточкой от пропавшего отца Сидни (квест Украденная независимость).

"Стейтсмен" - ресторан: выход на крышу, книга "Грогнак-варвар" на полках, бутылка квантовой ядер-колы.

Крыша гостиницы - ноты под стульями на месте музыкантов, ожидающие спасения рейнджеры Рейли и лифт, после ремонта коего можно спуститься на первый этаж здания.

Грейдич

Поселок из пяти домов, место действия квеста Они! (Those!) .

Дом Уилксов и недавно построенная хижина доктора Леско - квестовые.

Дом Брендисов - терминал с записями Уильяма Брендиса, закрытый сундук с гранатометом (необходим навык взлома 75 или можно снять ключ с тела хозяина дома на станции Мэриголд (см. карту (jpg 690х707 48kb)).

Два заброшенных дома, в одном из них есть книга "Пистолеты и пули" (в деревянном ящике).

Данвич-билдинг

Жуткое место, заселенное дикими гулями, три уровня - Данвич-Билдинг, Заброшенные развалины Данвича, Отравленные подземелья. Мини-квест в виде похода по следам некоего Хайме, искавшего здесь своего отца, который, как выясняется, стал гулем. Хайме тоже не миновала участь сия.

Фабричный цех - книга "Починка электроники" на стойке в помещении справа от входа; книга "Боевой устав китайского спецназа" в картотечном шкафу, который виден через пролом в потолке приемной. Дверь из приемной в цех заперта (взлом 100), но туда есть обходной путь через чаны для смешивания и офисы. В цеху можно запустить линию и получить 3 бутылки квантовой. Тут же робот бригадир Мило, хранящий ключ от исследовательского сейфа с формулой чистой ядер-колы (сейф в помещении слева от входа) и пароль от теминала доставки с накладными. В помещении позади робота книга "Современные замки" и сейф (взлом 25).

Чаны для смешивания и хранения - полузатопленное помещение, повсюду ядерники. Записка с ID сотрудника логистики на столе у входа.

Офисы - ядерники и радтараканы. Тело флангового Мерсье с заметкой о поисках формулы в юго-западном углу. Книги "Ложь: учебник для конгрессмена" и "Наука для всех", стелс-бой. Кладовка (взлом 75) с запиской-просьбой о помощи от некогда запертых в ней работников.

Заправка Рокбрейкера

Бывшая заправка, в загородке квантовая ядер-кола на верху торгового автомата.

Заброшенная лачуга на вершине холма к западу от заправки - в оружейном шкафу (взлом 100) уникальная снайперская винтовка "Виктория" (управляющий навык легкое оружие, урон 40, вес 10), на верстаке аудиозапись из архива Келлеров (4 из 5), крышко-мина и книга "Починка электроники" в деревянном ящике. Книга "Пистолеты и пули" и довоенная книга на столе, сейф (взлом 75), пара радтараканов в клетке.

Зараженное радиацией метро

Описание еще не готово

Затопленное метро

Не обращайте внимания на название - здесь нет воды и на самом деле это метро Арлингтон/Пустоши, через которое можно попасть с пустошей на северную часть Арлингтонского кладбища, заселенное дикими гулями и без каких-либо примечательных вещиц.

Затопленное метро (2)

Описание еще не готово

Здание "Новости Галактики"

Здание на Чеви-Чейз, место действия квеста Радио "Новости Галактики" .

Радиостанция "Новости Галактики" - уровень, занятый Братством Стали, примечательных вещей нет.

Студия "Новости Галактики" - жилище и рабочее место диджея Тридогнайта, отсюда есть запасной выход на Дюпон-серкл. Книга "Наука для всех" на столе.

Здание Управления музеями (Broken Steel)

Описание еще не готово

Исторический музей

Описание еще не готово

Капитолий

Описание еще не готово

Кладбище Холлоуд Мурс

Захваченные супермутантами развалины, связанный пленник прилагается. В часовне на кафедре лежит аудиозапись - архив Келлеров (2 из 5), в кафедре книга "Наука для всех", на стеллаже книга "Терапевтический журнал округа Колумбия", ядерный выстрел 1шт.

Комплекс "РобКо"

Двухуровневое заброшенное здание. По поручению Мойры Браун в суперкопьютер комплекса придется установить процессорный модуль (глава третья Руководства по выживанию на пустошах). На площади перед зданием околачивается Жестянщик Джо, у которого можно купить напарника-робота Сержанта RL-3 за 1000 крышек (карма персонажа должна быть нейтральной!). Также на площади может оказаться тело раба с заметкой о Храме Единения.

Цех "РобКо" - книга "Ложь: учебник для конгрессмена" на столе у входа, книга "Наука для всех" в цеху на оборудовании, стелс-бой, две довоенные книги, вестак с готовой крышко-миной.

Офисы и кафетерий - книги "Никола Тесла и вы" и "Терапевтический журнал округа Колумбия" на столах, три стелс-боя, одна довоенная книга, суперкомпьютер.

Крайслус-билдинг

Трехуровневое здание, забитое супермутантами.

Крайслус-билдинг - приемная: книга "Пистолеты и пули" на столе в помещении, ведущем в нижние офисы (взлом 50 или наука 50 или обходной путь через дыру в потолке), в полузаваленной угловой комнате бутылка квантовой ядер-колы в деревянном ящике под столом.

Крайслус-билдинг - нижние офисы: мастер-ключ от всех помещений можно снять с тела супермутанта-босса, книга "Кулачный бой в иллюстрациях" в одном из металлических ящиков на стойке, довоенная книга.

Крайслус-билдинг - подвал: книга "Наука для всех" на стеллаже в котельной, сейф (взлом 25), стенной сейф (взлом 25 или наука 25), стелс-бой.

Курорт Риклайнин-Гроув

Несколько разрушенных деревянных домов, в крайнем доме с зернохранилищем обосновался мародер-торговец, в его сундуке на балконе (взлом 100) есть книга "Боевой устав китайского спецназа". В ближайших к дому мародера развалинах книга "Торговец из Джанктауна. Рассказы" на полках, а северо-восточнее на холме под одним из деревьев лежит книга "Армия США: 30 рецептов зажигательных смесей".

Лагерь на горе Мэйбл

Описание еще не готово

Ланфан-плаза

Описание еще не готово

Ланфан - юг

Описание еще не готово

Литл-Лэмплайт

Описание еще не готово

Логово НеМирмики

Двухуровневое логово НеМирмики, место действия квеста Нечеловеческий гамбит .

В туннелях Кентербери: стелс-бой в одной из кладовок. В самом логове: бутылка квантовой ядер-колы, плюс возможность получить по квесту уникальный Костюм НеМирмики и нож "Жало муравья".

Лодочный причал (Point Lookout)

Описание еще не готово

Магистральный коллектор округа

Коллектор с выходом на пустошь недалеко от Цитадели (не отмечается на карте) и на Промежуточную станцию коллектора.

Достопримечательность - прекрасно оборудованное логово враждебного гуля Гэллоу, фаната ядер-колы (на его теле должна быть книга "Торговец из Джанктауна. Рассказы" и ключ от склада). Сейф (взлом 25) с бутылкой квантовой ядер-колы, два радтаракана в клетке, образцовый склад. Много ловушек вокруг логова!

Ближе к выходу на пустошь - сейф (взлом 50) и терминал для его альтернативного открытия (наука 50), книга "Наука для всех" на столе с терминалом, открывающим дверь хранилища.

"Мама Дольче"

Бывшее пищевое предприятие, находящееся в южной части Арлингтонского кладбища. Захвачено гулифицировавшимися китайскими шпионами. Напротив входа на уровень раздача еды в перевернутом контейнере с бочками около тела жителя пустошей лежит книга "Торговец из Джанктауна. Рассказы".

"Мама Дольче" - готовые продукты: книги "Починка электроники" на стеллажах на лестнице, "Пистолеты и пули" на полу в туалете, стелс-бой, одна довоенная книга.

"Мама Дольче" - раздача еды: книга "Современные замки" в подвале около скелета и двух сейфов (взлом 75 и 50). Наверху - стелс-бой, довоенная книга, два стенных сейфа (взлом 50 и 25), на теле выжившего китайского капитана должен быть шифр-ключ, с помощью которого в терминале поблизости можно прочесть секретную информацию, адресованную китайскому шпиону.

"Мама Дольче" - склады: книги "Боевой устав китайского спецназа" и "Пистолеты и пули" на двух балконах, занятых снайперами. Примечание: внизу есть запертые на ключ ворота - не ищите этот ключ, его нет в игре, за воротами пустота.

Мегатонна

Описание еще не готово

Мемориал Джефферсона

Описание еще не готово

Мемориал Линкольна

Описание еще не готово

Мемориальное поле Фордем-Флэша

Местечко, выбранное рейдерами для игры в бейсбол, за ними вы можете понаблюдать, если незаметно подкрадетесь поближе. На север от поля бутылка квантовой ядер-колы на столбе в реке, ее можно сбить метким выстрелом и затем выловить из воды.

Метро-центр

Описание еще не готово

Минное поле

Безлюдные развалины на месте бывшего города Риджфилда, где окопался Арканзас со снайперской винтовкой (один из "рекрутов" для Парадиз-Фоллз в квесте Просто бизнес). По поручению Мойры Браун здесь нужно дойти до игровой площадки и прихватить с собой противопехотную мину (глава первая Руководства по выживанию на пустошах).

Дом Гибсона - книга "Современные замки", очень сложно запертый сейф в виде модели дома, довоенные книги 4 шт.

Дом Джиллиан - книга "Грогнак-варвар", сейф (взлом 25), довоенные книги 2 шт.

Дом Бенсона - книга "Терапевтический журнал округа Колумбия", сейф (взлом 25), довоенные книги 2 шт.

Дом Зейна - книга "Кулачный бой в иллюстрациях", сейф (взлом 25), довоенная книга 1 шт.

Молл - северо-восток

Описание еще не готово

Молл - северо-запад

Описание еще не готово

Молл - юго-запад

Описание еще не готово

Монастырь Вечного света (Broken Steel)

Описание еще не готово

Мусорная свалка братьев Джалбертов

Описание еще не готово

Национальный лагерь Эверглоу

Описание еще не готово

Национальный архив

Пещеры Оазиса - полузатоплены, населены различными болотниками.

Подземные чертоги - сердце Харольда. Книга "Терапевтический журнал округа Колумбия" в тупике слева от входа (лежит под перчаткой в ящике), 2 стелс-боя, 1 довоенная книга.

Влажная пещера - бутылка квантовой ядер-колы.

Община Кентербери

Община представляет собой городок из двух домов и закусочной, а также место остановки торговых караванов и действия квеста Нечеловеческий гамбит .

Жители: Дядюшка Роу (ремонтник), Дерек Пасион, Джо Портер (торговец), Доминик Дейсадро, Мачете.

Строения: дом Эрнеста Роу, дом Доминика и Мачете.

Предметы: книга "Починка электроники" и уникальная монтировка "Друг дальнобойщика" (управляющий навык холодное оружие, урон 10, вес 5) в доме Доминика и Мачете.

Олд-Олни

Описание еще не готово

Оружейные склады Александрии

На самом деле здесь нет оружейных складов (ошибка перевода), это заброшенная двухэтажная гостиница с пабом. Здание занято рейдерами и напичкано ловушками. К югу от входной двери есть точка респауна солдат Анклава: каждые 72 внутриигровые часа сюда прилетает винтокрыл и высаживает 2-3 солдат.

Предметы: книга "В укрытие! Ложись!", книга "Пистолеты и пули", довоенная книга (1), бутылка квантовой ядер-колы (1).

Открытый кинотеатр "Белая полоса"

Книга "Грогнак-варвар" на столе в открытом сарае.

Открытый кинотеатр "Лунный луч"

Книга "Кулачный бой в иллюстрациях" на одном из деревянных столов. В фургоне грузовика поблизости обосновались двое супермутантов.

Открытый кинотеатр "Обозреватель"

Описание еще не готово

Пансион Кэйлин

Описание еще не готово

Парадиз-Фоллз

Описание еще не готово

Пенсильвания-авеню - восток

Описание еще не готово

Пенсильвания-авеню - север

Описание еще не готово

Пенсильвания-авеню - северо-запад

Описание еще не готово

Пенсильвания-авеню - юг

Описание еще не готово

Пещера Клиффсайд

Описание еще не готово

Пещера Рок-Крик

Описание еще не готово

Полицейский участок Джермантауна

Трехуровневое здание полицейского управления, захваченное супермутантами, место действия квеста Большие проблемы в Большом Городе (Big Trouble in Big Town) .

Верхний этаж - много ловушек, книга "Терапевтический журнал округа Колумбия" на столе, сейф (взлом 25 или наука 25).

Первый этаж - входная дверь закрыта на очень сложный замок, справа от нее склад контрабандных товаров (взлом 50 или наука 75), слева камеры (там должна быть Рыжая), ключ отнять у супермутанта-мастера (или найти пароль от изоляционного компьютера на верхнем этаже), книга "Ложь: учебник для конгрессмена" на парте.

Подвал - книга "Современные замки" и "Толстяк" в кладовке справа от входа, Коротышка и супермутант на кухне, бутылка квантовой ядер-колы в подсобке.

Приводной маяк Чужих (Mothership Zeta)

Место падения инопланетного разведывательного корабля (радиация!), найти его можно поймав тета-маяк. Около корабля: тушка зеленого человечка, уникальный бластер Чужих (управляющий навык энергооружие, урон 100, вес 2), энергоячейки Чужих (120).

После установки DLC Mothership Zeta при приближении к этому месту персонажа захватывают пришельцы и телепортируют на свою орбитальную базу, корабль Чужих "Дзета".

Промежуточная станция коллектора

Здание с линией по производству плюшевых мишек, много насекомых, бутылка квантовой ядер-колы. Есть дренажный люк, ведущий в Магистральный коллектор округа.

Северо-западнее станции расположен неотмечаемый на карте лагерь компании "Коготь", в помещении будут трое наемников, на стеллажах лежит книга "Современные замки".

Радиовышка (The Pitt)

Описание еще не готово

Развалины Бетесды

В локации два здания, занятые рейдерами - восточный и западный офисы, соединенные между собой открытым переходом и катакомбы (радиация!), заселенные дикими гулями. Снаружи должны быть два рейдера со снайперскими винтовками.

Офисы Бетесды - восток: на втором этаже пупс "Взлом", сейф (взлом 25), ядерный выстрел (1), верстак с готовой крышко-миной, книга "Боевой устав китайского спецназа", рейдер-босс с книгой "Армия США: 30 рецептов зажигательных смесей".

Офисы Бетесды - запад: при входе на столе книга "Наука для всех", на втором этаже книга "Починка электроники" на дне деревянного ящика, ядерный выстрел (1) под грудой ящиков, стелс-бой (2), довоенные книги (2).

Катакомбы Бетесды: станция метро со вторым выходом-люком на тех же развалинах. Книга "Торговец из Джанктауна. Рассказы" на лавке в зале ожидания, книга "Грогнак-варвар", бутылка квантовой ядер-колы (1) в кладовке в туннелях, стелс-бой (1), ядерный выстрел (1).

Развалины Фэйрфакса

Разрушенные дома, ремонтные туннели и станция метро, усиленно охраняемые рейдерами.

Ремонтные туннели - три входа, из них два дренажных люка и одна ржавая решетка-ловушка. Внутри рейдеры, различное оружие и боеприпасы.

Станция метро Фэйрфакса - полузаваленная станция, внутри много ловушек, книга "Боевой устав китайского спецназа" внизу на обломках.

Восточнее Фэйрфакса расположен заброшенный автосалон - книга "Армия США: 30 рецептов зажигательных смесей" на генераторе слева от входа.

Разрушенная переправа через Девил

Разрушенный мост, рядом с ним грузовик, в фургоне - книга "Современные замки", сейф (взлом 50).

Район Мейсон - юг

Описание еще не готово

Ривет-Сити

Описание еще не готово

Рокополис

Небольшая пещера, вход в которую замаскирован скалой (не отмечается на карте). Внутри труп Аргайла, слуги Смельчака Дэшвуда из Тенпенни-Тауэр (за сведения о судьбе слуги Дэшвуд отдает ключ от своего сейфа), пупс "Без оружия", записка некоему Роллинсу.

Рэйвен-Рок

Описание еще не готово

Свалка

Описание еще не готово

Свалка Гринер Пасчерс

Зараженная радиацией местность, в здании офиса пупс "Ловкость" на столе, бутылка квантовой ядер-колы, верстак с готовой крышко-миной, сейф.

Лачуга-контейнер на территории свалки - книга "Терапевтический журнал округа Колумбия".

Сгоревший дом

Описание еще не готово

Селение Клиффтоп

Описание еще не готово

Сервис-центр роботехники

Двухуровневое логово Механиста, место действия квеста Нечеловеческий гамбит (The Superhuman Gambit) .

Книга "Никола Тесла и вы" в цеху на столе со сломанными роботами. В кузнице Механиста - книга "Ложь: учебник для конгрессмена" на столе, верстак с готовой Молотов-колой.

Спрингвейл

Развалины поселения, где проживает в одиночестве на маленьком ранчо некая Сильвер. С ней надо разобраться по поручению Колина Мориарти из Мегатонны (поиски отца по основному квесту, один из вариантов). В почтовых ящиках можно найти книгу "Кулачный бой в иллюстрациях", письмо из "Волт-Тек" мистеру и миссис Гомес о включении их семьи в сообщество Убежища 101 и прочее.

Станция-ретранслятор MDPL

Захваченная рейдерами станция, внизу есть дверь в помещение электростанции - книга "Пистолеты и пули" на столе слева от входа, сейф с бутылкой квантовой ядер-колы (взлом 100 или наука 100).

Станция "Вернон-сквер"

Описание еще не готово

Станция вещания WKML

На вершине здание радиобашенного комплекса - внутри ничего примечательного.

Внизу есть дренажный люк, ведущий в запечатанную цистерну - пупс "Взрывчатка", стелс-бой.

Станция "Дюпон"

Описание еще не готово

Станция "Мэриголд"

Двухуровневое метро с выходом на станцию "Фоллз-Черч", место действия квеста Они! (Those!) .

Станция "Мэриголд" - пистолет "Магнум" кал. 44 опт. прицел, мини-квест по доставке пакета с откровенной пижамой: последняя запись Грейди, ключ и сейф Грейди (см. карту (jpg 690х707 48kb)).

Логово муравьиной матки - книга "Наука для всех" и бутылка квантовой ядер-колы на столе с портативным терминалом доктора Леско.

Станция метро "Бейлиз Кроссроудз" (Anchorage)

Данная локация доступна только после установки аддона Операция "Анкоридж", попасть сюда можно через станцию метро Бейлиз Кроссроудс (вход южнее завода "Ред Рейсер"). Локация представляет из себя небольшой разрушенный участок Вашингтона, который делят изгои Братства Стали и супермутанты.

Выходы метро: Станция метро Бейлиз Кроссроудс (соединяет эту локацию и завод "Ред Рейсер").

Здания: Аванпост изгоев.

Квест: Помощь Изгоям.

Станция метро "Жюри-стрит"

Описание еще не готово

Станция метро Фаррагут-вест

Описание еще не готово

Станция "Сенека" - северо-запад

Станция - место обитания гуля Мерфи с охранником, здесь есть люк в сервисный туннель депо "Мерешти", куда надо попасть по квесту Узы Крови (Blood Ties) . С Мерфи можно заключить сделку - приносить ему сахарные бомбы по 15 крышек (или по 30) для приготовления ультра-винта (после поставки 10 пачек сахарных бомб можно купить 1 ультра-винт).

Бакалея поблизости - сейф (взлом 25 или наука 25), 4 пачки сахарных бомб.

Станция сети "СатКом" NN-03d

Описание еще не готово

Станция сети "СатКом" NW-05a

Описание еще не готово

Станция сети "СатКом" NW-07c

Описание еще не готово

Станция "Уоррингтон"

Описание еще не готово

Станция "Фоллз-Черч"

Отсюда можно попасть в район Мейсон через метро Фоллз-Черч/р-н Мейсон и на пустоши через станцию Мэриголд. Если вы на Фоллз-Черч впервые, то встретите тут паладина Хосса с товарищем, который в случае победы над супермутантами попросит спасти послушника Пека в офисном здании неподалеку.

Офисное здание - захвачено супермутантами. Книга "Современные замки" на столе, сейф (взлом 25), послушник Пек (если Хосс убит, то вы обнаружите бездыханного Пека за очень сложно запертой дверью).

Стоянка "Пять осей"

Лагерь рейдеров на месте бывшей стоянки дальнобойщиков. В фургоне одного из грузовиков книга "Армия США: 30 рецептов зажигательных смесей".

"Супермарт"

Занятый рейдерами бывший супермаркет, где необходимо найти пищу и лекарства по поручению Мойры Браун (глава первая Руководства по выживанию на пустошах), также здесь есть - ядерный выстрел 1 шт., книга "Торговец из Джанктауна. Рассказы", квантовая ядер-кола 3 шт. (эта торговая точка была одним из мест экспериментальной поставки сего чудного напитка), крышко-мина 3 шт., различные боеприпасы. К северу от здания под мостом лежит книга "В укрытие! Ложись!".

Сьюард-сквер - север

Описание еще не готово

Сьюард-сквер - северо-запад

Описание еще не готово

Сьюард-сквер - юго-восток

Описание еще не готово

Тайник Гамильтона

Старый оружейный склад, наводку на него и ключ от склада дает Тридогнайт, но только в случае нахождения сведений об отце ГГ без его помощи, в обмен за тарелку лунохода "Вирго II" (квест Радио "Новости Галактики").

В тайнике рейдеры и радскорпионы, книга "В укрытие! Ложись!", бутылка квантовой ядер-колы. За дверью, открываемой ключом Тридогнайта - оружие, книга "Пистолеты и пули", стелс-бой, ядерный выстрел.

Такома-парк

Описание еще не готово

Такома, фабрика

Описание еще не готово

Телебашня KB5

Обычная телебашня, восточнее которой есть люк, ведущий в дренажную камеру. Внутри камеры: книга "Современные замки" перед запертой дверью (взлом 50) и довоенная книга на стеллаже.

Радиосигнал: "Альфа Лима" (появляется после включения рубильника возле вышки).

Северо-западнее башни в развалинах деревянного дома есть логово рейдеров, там вы найдете еще одну книгу "Современные замки" на стеллаже и ядерный выстрел (1).

Вниз по склону холма на северо-запад от логова рейдеров лежит книга "В укрытие! Ложись!" (за тремя сгорешими автомобилями, возле скелета и ящиков с боеприпасами).

В рейдерских укреплениях юго-западнее башни: книга "Грогнак-варвар" на дне деревянного ящика под столиком, стелс-бой (1).

Телебашня KT8

Останки телебашни, охраняемые супермутантами. Внизу, к северо-востоку от башни, находится вход в дренажную камеру. В камере есть потайное помещение, двери в которое можно открыть с помощью настольного терминала (возьмите шифр-ключ на столе поблизости), там вы обнаружите двух мертвых китайских шпионов, ядерный выстрел, книгу "Боевой устав китайского спецназа" и две довоенные книги.

Радиосигнал: "Сьерра Ромео" (появляется после включения рубильника возле вышки).

Телебашня LP8

Телебашня на взгорке, площадка с башней огорожена металлической сеткой. Внизу, к северо-востоку от башни, есть вход в запечатанную цистерну, где вы найдете различные припасы, книгу "Наука для всех" и сейф (взлом 25).

Радиосигнал: "Эхо Фокстрот" (появляется после включения рубильника возле вышки).

Тенпенни-Тауэр

Описание еще не готово

Теплые коллекторы

Коллектор с выходом на станцию Джорджтаун - запад, выбранный Мойрой Браун для проведения испытаний репеллента на кротокрысах (глава вторая Руководства по выживанию на пустошах), также здесь есть рейдеры, книга "Починка электроники" в помещениях, охраняемых рейдером Галитом, довоенные книги 2 шт., верстак с готовой крышко-миной. Все запертые кладовки, сундуки и сейфы открываются ключом Галита.

Технический музей

Предметы: пупс "Медицина" на рабочем столе Джеймса; схема "Ракетка", 300 крышек и голодиск "Дом, милый дом" в сейфе, скрытом за рамкой с цитатой "Откровение 21:6" (взлом 50); книга "Грогнак-варвар" (подарок Аматы на ДР).

Убежище 106

Трехуровневое убежище, в котором проводились эксперименты с применением галлюциногенов. Повсюду выжившие сумасшедшие и будут мерещится папа, смотритель Убежища 101 и другие.

Вход в Убежище 106 - очень сложно запароленный терминал СБ, на столе под обгоревшей книгой лежит вырванный из дневника листок, несколько проясняющий дело.

Жилые комнаты Убежища 106 - книга "Никола Тесла и вы" на столе в деревянном ящике, пупс "Наука" на стеллаже, терминал смотрителя.

Лаборатории Убежища 106 - книга "Современные замки", ядерный выстрел 1 шт.

Убежище 108

Трехуровневое убежище, в котором проводились эксперименты по клонированию.

Вход в Убежище 108 - в укромном углу за оборудованием бутылка квантовой ядер-колы на лесенке, под ней книга "Современные замки", стелс-бой на столе у двери в жилые комнаты. Кротокрысы.

Жилые комнаты Убежища 108 - книга "Кулачный бой в иллюстрациях" на столе в бывшем буфете, два сейфа (взлом 25). Клоны Гэри.

Лаборатория клонирования Убежища 108 - записи о клонировании рядом с сейфом, книга "Ложь: учебник для конгрессмена", пупс "Харизма". Многочисленные клоны Гэри.

Убежище когтей смерти

Описание еще не готово

Утиль Мейсона Диксона

Поселение из двух заброшенных лачуг и открытых сараев, захваченное супермутантами. В одной лачуге книги "Никола Тесла и вы" и "Терапевтический журнал округа Колумбия", в другой - "Современные замки".

Юго-восточнее (квадрат D7) есть вход в заплесневевшую муравьиную пещеру.

Ферма "Чистые земли"

Развалины фермы, занятые рейдерами, в зернохранилище есть книга "Кулачный бой в иллюстрациях". Наверху разрушенного деревянного дома книга "Грогнак-варвар".

Фоллз-Черч - восток

Бывшее здание "ЛОБ Энтерпрайзис", где до войны велась разработка оружия. Судя по оставшимся записям в терминалах все сотрудники компании имели при себе оружие военного образца и были в постоянной готовности отстреливаться от федералов. Внутри много враждебных роботов и газовых ловушек.

"ЛОБ Энтерпрайзис" - книга "Кулачный бой в иллюстрациях" на стеллажах в кладовке, бутылка квантовой ядер-колы на полках.

"ЛОБ Энтерпрайзис" - архивы: книга "Боевой устав китайского спецназа" на столе за перегородкой, сейф (взлом 50), стелс-бой.

"ЛОБ Энтерпрайзис" - восточное крыло. В кабинете директора на столе книга "Современные замки" и сейф (взлом 75 или ключ в столе) с уникальным китайским пистолетом "Зу-Рон 418" (управляющий навык легкое оружие, урон 4+огонь, вес 2). Очень сложно запароленный терминал НИиР с отчетами об испытаниях, две довоенные книги, стелс-бой, ядерный выстрел 1шт.

Фоллз-Черч - север

Станция метро Арлингтон/Фоллз-Черч с выходом на Арлингтонское кладбище - юг (описание см. выше). Напротив выхода из метро расположены занятые супермутантами развалины здания, южнее - игровая площадка, а за ней офисное здание (одно из двух). Если вы на Фоллз-Черч впервые, то встретите тут паладина Хосса с товарищем (примечание: со стороны станции "Фоллз-Черч" у них больше шансов на выживание).

Офисное здание - пустое, внутри тела супермутантов и представителей Братства Стали.

Форт Баннистер

Трехуровневая штаб-квартира наемников компании "Коготь".

Резиденция командования - книга "Никола Тесла и вы" на верху крытого перехода, сейф (взлом 75), командующий Джабско, на его теле будет уникальный нож "Бритва Оккама" (управляющий навык холодное оружие, урон 10, вес 1), сундук командующего (взлом 75 или ключ Джабско), бутылка квантовой ядер-колы за сундуком.

Форт Баннистер - бункер: книга "Пистолеты и пули" на оружейном шкафу.

Форт Баннистер - главные помещения: книга "Наука для всех" на стеллажах в кладовке (дверь взлом 50), там же "Толстяк".

Форт Индепенденс

Штаб-квартира изгоев Братства Стали. Чтобы получить доступ внутрь, необходимо сдать изгою Кадену определенное количество следующих предметов: обычной силовой брони, лазерных пистолетов, лазерных винтовок, сенсорных модулей или металлолома. Также подходят бластер Чужих и энергоячейки Чужих.

"Хьюбрис Комикс"

Здание бывшего издательства "Хьюбрис Комикс". Помимо парадного входа в районе Мейсон, в него также можно попасть через туннели, начинающиеся аж на товарной станции Вильхельма.

Туннели "Хьюбрис Комикс" - дикие гули, книга "Починка электроники" на столе, стелс-бой на полу возле скелета.

Издательство "Хьюбрис Комикс" - книга "Торговец из Джанктауна. Рассказы" на полках у входа, одна довоенная книга, терминал с текстовой игрой.

Типография "Хьюбрис Комикс" - псих Джонни Вес с миниганом, книга "Грогнак-варвар" и бутылка квантовой ядер-колы на столе около него, одна довоенная книга.

Церковь Дикерсона

Развалины здания, оккупированные Летуном с уникальной снайперкой - винтовкой резервиста (Reservist"s Rifle). Следует учесть, что наверх к Летуну взобраться нельзя, поэтому подстрелить его надо так, чтобы он свалился вниз. Возле ящиков с боеприпасами лежит книга "Пистолеты и пули".

Нижний уровень - книга "Боевой устав китайского спецназа" в конце подкопа, многочисленные муравьи.

Штаб-квартира "Волт-Тек"

Трехуровневое здание на Вернон-сквер, в котором имеется информация о расположении всех убежищ, место действия квеста Песнь Агаты (дополнительное задание) .

Отдел внешних связей "Волт-Тек" - книга "Торговец из Джанктауна. Рассказы" в буфете на столике.

Корпоративный отдел "Волт-Тек" - книга "Наука для всех" на полке в помещении с провалившимся полом, сейф (взлом 25), стелс-бой, бутылка квантовой ядер-колы, довоенная книга.

Администрация "Волт-Тек" - книга "Грогнак-варвар" на полукруглом столе. Три системных терминала, с помощью которых можно отключить Мастермозга, управляющего всеми роботами в здании, и открыть дверь, ведущую к компьютеру "Волт-Тек". Если случился баг и дверь не открывается, то заходите в помещение с главным компьютером через нижнюю дверь, запрыгивайте сначала на трубу, затем на оборудование, и дотягивайтесь до него.

Штаб-квартира Регуляторов

Запертая хижина, доступ в которую открывается после взятия перка Законник (Lawbringer) (условие - 14 уровень). Внутри несколько регуляторов во главе с Сонорой Круз, ей можно сдавать пальцы убитых негодяев в обмен на крышки и хорошую карму. Также есть книга "Пистолеты и пули" на полу у кровати и бутылка квантовой ядер-колы на шкафу.

Эвергрин-Миллс

Рейдерский городок в ущелье, в округе ловушки и рейдеры, в загородке невесть как плененный супермутант-бегемот, есть загон с рабами, несколько хижин и открытых сараев, двухуровневое большое здание.

Здание охраны - в шкафу ключ от загона рабов.

Северная хижина - верстак с готовой крышко-миной.

Южная хижина - книга "Армия США: 30 рецептов зажигательных смесей" на полках, рейдер-босс с огнеметом.

Плавильня Эвергрин-Миллс - книга "В укрытие! Ложись!" на крытом переходе в юго-западном углу помещения. Внизу: сейф (взлом 50) и стенной сейф (взлом 25), в помещениях наверху: стенной сейф (взлом 50), верстак с готовой Молотов-колой, запертая кладовка (взлом 50), где есть в т.ч. "Толстяк".

Базар Эвергрин-Миллс - книга "Никола Тесла и вы" на двухъярусной кровати в помещении за решеткой (взлом 25), два сейфа (взлом 50). Присутствует дружественный торговец Улыбка Джек, владелец уникального "Ужасного дробовика", недалеко от него имеются пупс "Бартер", бутылка квантовой ядер-колы, верстак с готовой крышко-миной.

Электростанция MDPL-05

Огороженная металлической сеткой площадка, двое запертых ворот и пролом в сетке. В загородке - схема дротикомета и книга "Починка электроники".

Электростанция MDPL-13

В локации два здания - подстанция и брошенная электростанция.

В здании подстанции есть - квантовая ядер-кола 1 шт., верстак с готовой крышко-миной и схемой железнодорожной винтовки , сейф (взлом 75) и терминал (наука 75) для его альтернативного открытия.

Здание брошенной электростанции занято дикими гулями и заражено радиацией, на втором этаже имеются - уникальный силовой кастет "Кулачище!" (управляющий навык без оружия, урон 25, вес 6), сейф (взлом 50) и терминал (наука 50) для его альтернативного открытия.

Электростанция MDPL-16

В здании подстанции есть - квантовая ядер-кола 1 шт., верстак с готовой крышко-миной, сейф (взлом 50) и терминал (наука 50) для его альтернативного открытия.

Электростанция MDPL-21

Огороженное сеткой здание подстанции, внутри есть - верстак с готовой крышко-миной, книга "Никола Тесла и вы" на верстаке, сейф (взлом 75) и терминал (наука 75) для его альтернативного открытия.

Электростанция VAPL-58

Огороженное сеткой здание подстанции. Внутри - верстак с готовой крышко-миной, бутылка квантовой ядер-колы на верстаке, сейф (взлом 100) и терминал (наука 100) для его альтернативного открытия, книга "Починка электроники" на столе, стелс-бой на оборудовании. На крыше здания книга "Армия США: 30 рецептов зажигательных смесей", забраться туда можно через люк.

Немного восточнее подстанции есть еще одна бутылка квантовой ядер-колы в полусарае.

Севернее подстанции есть огороженная опора ЛЭП (вторая по счету), там на полках лежит аудиозапись - архив Келлеров (1 из 5), также имеются сундук (взлом 100), одна довоенная книга и ядерный выстрел 1 шт.

Электростанция VAPL-58(66)

В округе рейдеры, в здании подстанции есть - книга "Починка электроники", ядерный выстрел 1 шт., лекарства.

Электростанция VAPL-58(84)

Огороженная сеткой площадка и рейдеры, окопавшиеся в грузовике сбоку. В фургоне грузовика ядерный выстрел 1 шт. и другие боеприпасы.

Ниже перечислены предметы, с помощью которых в Fallout 3 можно повысить постоянно характеристики и навыки персонажа - это пупсы и книги навыков. Локации высматривайте на интерактивной карте .

Пупсы (Bobbleheads)

Все пупсы в сборе
Статовые, добавляющие +1 к одной из характеристик вашего персонажа:
  • Сила (Strength) - Мегатонна (Megaton), в доме шерифа Лукаса Симмса (Lucas Simms), на столе в комнате наверху. Чтобы попасть в дом, надо либо дождаться когда туда зайдет хозяин (или его сын), либо взломать дверной замок (взлом 50).
  • Восприятие (Perception) - Республика Дэйва (Republic Of Dave), в Музее Дэйва на полках справа от входа.
  • Выносливость (Endurance) - Убежище когтей смерти (Deathclaw Sanctuary), у входа на подставке около разлагающегося трупа брамина.
  • Харизма (Charisma) - Убежище 108 (Vault 108), в лаборатории клонирования.
  • Интеллект (Intelligence) - Ривет-Сити (Rivet City), в научной лаборатории доктора Ли на столе.
  • Ловкость (Agility) - Свалка Гринер Пасчерс (Greener Pastures Disposal Site), на столе в офисе (радиация!).
  • Удача (Luck) - Арлингтонское кладбище - север (Arlington Cemetery North), в подвале Арлингтонского дома.
Скилловые, добавляющие +10 к одному из навыков вашего персонажа:
  • Бартер (Barter) - Эвергрин-Миллз (Evergreen Mills), на базаре, на полках за верстаком, рядом с торговцем Улыбкой Джеком.
  • Тяжелое оружие (Big Guns) - Форт Константин (Fort Constantine), в резиденции командования, в открытом сейфе.
  • Энергооружие (Energy Weapons) - Рэйвен-Рок (Raven Rock), уровень 2, на столе в комнате полковника Отема.
  • Взрывчатка (Explosives) - Станция вещания WKML (WKML Broadcast Station), пупс находится не в самом здании радиобашенного комплекса, а в запечатанной цистерне, в которую можно попасть через дренажный люк у основания станции (его несложно найти с помощью локальной карты).
  • Взлом (Lockpick) - Развалины Бетесды (Bethesda Ruins), Офисы Бетесды - восток (Bethesda Offices East), на втором этаже.
  • Медицина (Medicine) - Убежище 101 (Vault 101), на рабочем столе отца.
  • Холодное оружие (Melee Weapons) - Данвич-билдинг (Dunwich Building), Отравленные подземелья (Virulent Underchambers), на полу возле выхода (см. карту локации).
  • Ремонт (Repair) - Арефу (Arefu), в доме Эвана Кинга (Evan King), чтобы попасть в дом, придется взломать дверной замок (взлом 50).
  • Наука (Science) - Убежище 106 (Vault 106), в жилых комнатах на стеллажах.
  • Легкое оружие (Small Guns) - База Национальной гвардии (National Guard Depot), в оружейном складе на полке.
  • Скрытность (Sneak) - Туннели яо-гаев (Yao Guai Tunnels), в логове яо-гаев на металлическом ящике.
  • Красноречие (Speech) - Парадиз-Фоллз (Paradise Falls), в берлоге Гробовщика Джонса (Eulogy Jones) на столе возле сейфа.
  • Без оружия (Unarmed) - Рокополис (Rockopolis), рядом с телом Аргайла. Пещера не отмечается на карте, найти ее можно следуя на запад от гаража Кейси Смита (Smith Casey"s Garage).

Книги навыков (Skillbooks)

После прочтения любой обучающей книги (не надо их путать с довоенными книгами (Prewar books), которые можно продавать писцу Йерлинг из Братства Стали в Арлингтонской библиотеке) ваш персонаж получит прибавку +1 к соответствующему навыку. Сама книга при этом исчезает, но если вам попадется еще один экземпляр этой книги, то тот же навык будет повышен вновь (повторение - мать учения). По достижении персонажем 4-го уровня (если интеллект не ниже 4-х) стоит взять перк Понимание (Comprehension), тогда прибавка к навыку по прочтении каждой книги станет +2 вместо +1 (тем, кто очень внимательно подходит к прокачке персонажа, следует складывать где-нибудь найденные книжки и читать их после взятия сего перка). Обучающие книги раскиданы в разных уголках Столичной пустоши в количестве примерно по 25 штук каждого наименования. Исключение - книга "Потерянный рай" (Paradise Lost), встречающаяся в единственном экземпляре в Подземелье (Underworld).

Список книг навыков:
  • Торговец из Джанктауна. Рассказы (Tales of a Junktown Jerky Vendor) - Бартер, 24 шт.;
  • Армия США: 30 рецептов зажиг.смесей (U.S. Army: 30 Handy Flamethrower Recipes) - Тяжелое оружие, 25 шт.;
  • Никола Тесла и вы (Nikola Tesla and You) - Энергооружие, 25 шт.;
  • В укрытие! Ложись! (Duck and Cover!) - Взрывчатка, 25 шт.;
  • Современные замки (Tumblers Today) - Взлом, 25 шт.;
  • Терапевтический журнал округа Колумбия (D.C. Journal of Internal Medicine) - Медицина, 25 шт.;
  • Грогнак-варвар (Grognak the Barbarian) - Холодное оружие, 25 шт.;
  • Починка электроники (Dean"s Electronics) - Ремонт, 25 шт.;
  • Наука для всех (Big Book of Science) - Наука, 25 шт.;
  • Пистолеты и пули (Guns and Bullets) - Легкое оружие, 25 шт.;
  • Боевой устав китайского спецназа (Chinese Army: Spec. Ops. Training Manual) - Скрытность, 25 шт.;
  • Ложь: учебник для конгрессмена (Lying, Congressional Style) - Красноречие, 25 шт.;
  • Кулачный бой в иллюстрациях (Pugilism Illustrated) - Без оружия, 25 шт.;
  • Потерянный рай (Paradise Lost) - Красноречие (единственный экземпляр в Подземелье (Underworld)).

  1. Заброшенная стоянка (Abandoned Car Fort), около матрасов и ящиков.
  2. Курорт Риклайнин-Гроув (Reclining Groves Resort Homes), в развалинах дома, ближайших к тому, в котором обосновался мародер-торговец.
  3. Убежище 92 (Vault 92), уровень - вход (Entrance), в магазине-складе на стеллажах.
  4. Жуткая закусочная (Grisly Diner), внутри, на полках.
  5. Литл-Лэмплайт (Little Lamplight), уровень - убийственный проход (Murder Pass), в тупичке за постройкой, отдаленно напоминающей хижину.
  6. Неотмечаемая на карте деревня севернее свалки братьев Джалбертов (Jalbert Brothers Waste Disposal), населенная враждебными гулями. Книга в одной из лачуг.
  7. Развалины Бетесды (Bethesda Ruins), уровень - катакомбы Бетесды (Underworks), в зале ожидания на лавке.
  8. База Национальной гвардии (National Guard Depot), уровень - учебный центр (Depot Training Wing), на столе в разгромленном офисе.
  9. Перевернутый контейнер с р/а отходами к востоку от развалин Бетесды (Bethesda Ruins), книга лежит возле тела рейдера.
  10. Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower), уровень - апартаменты Тенпенни (Tenpenny Suites), на столе в комнате Сюзан Ланкастер.
  11. Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower), уровень - апартаменты Тенпенни (Tenpenny Suites), на столе в комнате Сюзан Ланкастер. !!!Этот экземпляр появляется на месте предыдущего (пункт 9) после атаки гулей по квесту !!!
  12. На прилавке в бакалее Вилли (Willy"s Groser) к юго-востоку от Тенпенни-Тауэр.
  13. "Домик" мародера на бетонных останках здания северо-восточнее Андейла (Andale), книга около матраса.
  14. "Супермарт" (Super-Duper Mart), книга на прилавке.
  15. Арлингтонская библиотека (Arlington Library), уровень - архив периодики Арлингтонской библиотеки (Arlington Library Media Archive), в комнате с бильярдом.
  16. Дюпон-серкл (Dupont Circle), салон леди Фрампертон (Lady Frumperton"s Fashions), на сейфе под столом.
  17. Вернон-сквер (Vernon Square), здание штаб-квартиры "Волт-Тек" (Vault-Tec Headquarters), уровень - отдел внешних связей "Волт-тек" (Guest Relations), на столике в буфете.
  18. Гостиница "Стейтсмен" (The Statesman Hotel), в одном из номеров на столе.
  19. Арлингтонское кладбище (Arlington Cemetary), перевернутый контейнер напротив входа в "Мама-Дольче" (Mama Dolce"s), книга около тела жителя пустошей.
  20. Национальный архив (The National Archives), уровень - бронированное хранилище Архивов, в потайной комнате Баттона Гвинета.
  21. Капитолий (The Capitol Building), уровень - восточный вход (East Entrance), в офисных помещениях.
  22. "Хьюбрис Комикс" (Hubris Comics), уровень - издательство "Хьюбрис Комикс" (Hubris Comics Publishing), на полках напротив входа.
  23. Магистральный коллектор округа (Сounty Sewer Mainline), ведущий от промежуточной станции коллектора (Sewer Waystation) до моста у Цитадели (не отмечается на карте). Книга должна найтись на теле враждебного гуля Гэллоу (Gallo).

  1. Ланфан-Плаза (L"Enfant Plaza), начало обвалившегося туннеля строго на восток от входа на свалку ядовитых отходов (Hazmat Disposal Site L5). Книга в металлическом шкафу без дверок.
  2. Сгоревшая закусочная у дороги между заводом "Ред Рейсер" (Red Racer Factory) и Андейлом (Andale). Книга на столике.
  3. Грузовик юго-западнее станции метро "Жюри-стрит" (Jury Street Metro Station), на интерактивной карте квадрат M7. Книга в фургоне.
  4. Неотмечаемый на карте заброшенный автосалон (Car Dealership) восточнее развалин Фэйрфакса (Fairfax Ruins), на интерактивной карте квадрат O10. Книга на генераторе слева от входа.
  5. Электростанция VAPL-58 (VAPL-58 Power Station), книга на крыше здания подстанции, забраться туда можно через люк.
  6. Развалины Бетесды (Bethesda Ruins), офисы Бетесды - восток (Bethesda Offices East). Книга у рейдера-босса, вооруженного огнеметом.
  7. Грузовик под монорельсовой дорогой южнее завода "Корвега" (Corvega Factory), на интерактивной карте квадрат J16. Книга в фургоне.
  8. Лагерь рейдеров юго-восточнее завода "Ред Рейсер" (Red Racer Factory). Книга около сундука с оружием.
  9. Эвергрин-Миллс (Evergreen Mills), южная хижина (Southern Shack). Книга на полках.
  10. База Национальной гвардии (National Guard Depot), уровень - оружейный склад Национальной гвардии (National Guard Armory). Книга в бункере, туда можно попасть только после нахождения архива семьи Келлер (см. интерактивную карту).
  11. Холм северо-восточнее курорта Риклайнин-Гроув (Reclining Groves Resort Homes), на интерактивной карте квадрат D11. Найти книгу проще, если идти от развалин дома, занятого мародером-торговцем, она на земле под одним из деревьев.
  12. Сгоревший автобус на дороге севернее жуткой закусочной (Grisly Diner). Книга на полу.
  13. Стоянка "Пять осей" (Five Axles Rest Stop). Книга в фургоне одного из грузовиков.
  14. Литл-Лэмплайт (Little Lamplight), уровень - убийственный проход (Murder Pass), через который можно проникнуть в Убежище 87 (Vault 87). Книга на столике в тупике.
  15. Арсенал Уитона (Wheaton Armory). Книга на столе в оружейной.
  16. Анкориджский мемориал (Anchorage Memorial), уровень - служебный вход Мемориала (Memorial Service Entrance). Книга на стеллажах в том самом хранилище, дверь которого приведена в негодность (прочтите заметку для Теда в терминале).
  17. Дюпон-серкл (Dupont Circle), затопленный коллектор (Sunken Sewer). Книга на сейфе.
  18. Такома-парк (Takoma Park), автомастерская (Auto Shop). Книга на столе.
  19. Джорджтаун (Georgetown), Холл Мезон-Борегар (La Maison Beauregard Lobby). Книга на полу за стойкой в помещении слева от входа.
  20. Молл (The Mall), Капитолий (The Capitol Building), уровень: Капитолий - западный вход (Capitol Building West Entrance). Книга на столике в ротонде (там же супермутант-бегемот).
  21. Станция метро Фаррагут-вест (Farragut West Metro Station). Книга на стеллажах в кладовке (взлом 50).
  22. Метро Арлингтон/Фоллз-Черч (Arlington/Falls Church Metro). Книга на стуле внутри контейнера.
  23. Станция Франклин, служебные помещения (Franklin Metro Utility), в эту подземную локацию можно попасть из метро Фоллз-Черч/р-н Мейсон (Falls Church/Mason Dst Metro). Книга на стеллаже.
  24. Станция Арлингтон, служебные помещения (Arlington Utility). Книга на стеллаже в помещении-столовой рейдеров.

  1. Убежище когтей смерти (Deathclaw Sanctuary), у входа на подставке вместе с пупсом Выносливости, около разлагающегося трупа брамина.
  2. Утиль Мейсона Диксона (Mason Dixon Salvage). Книга на столике в одной из заброшенных хижин.
  3. Рейдерская пристань между электростанцией MDPL-05 (MDPL-05 Power Station) и станцией сети "СатКом" NW-05a (SatCom Array NW-05a), на интерактивной карте квадрат B3. Книга на крыше проржавевшей лодки.
  4. Электростанция MDPL-21 (MDPL-21 Power Station). Книга в здании подстанции на верстаке.
  5. Заброшенная палатка южнее станции сети "СатКом" NN-03d (SatCom Array NN-03d), на интерактивной карте квадрат C7. Книга на стеллаже.
  6. Убежище 92 (Vault 92), студия звукозаписи (Sound testing). Книга в звуковой студии на столе.
  7. Убежище 87 (Vault 87), реакторная камера (Reactor chamber). Книга в ящике у ног манекена.
  8. Форт Баннистер (Fort Bannister), резиденция командования (Commanding officer"s quarters). Книга на верху крытого перехода.
  9. Убежище 106 (Vault 106), жилые комнаты (Living quarters). Книга в ящиках на столе.
  10. Сервис-центр роботехники (Robot Repair Center). Книга в цеху на стойке со сломанными роботами.
  11. База Национальной гвардии (National Guard Depot). Книга на стеллажах в подсобке первого уровня.
  12. Эвергрин-Миллс (Evergreen Mills), уровень - базар Эвергрин-Миллс (Bazaar). Книга на кровати в запертой камере.
  13. Гараж и магазинчик Джоко (Jacko"s Pop & Gas Stop). Книга на прилавке.
  14. Комплекс "РобКо" (RobCo Facility), уровень - офисы и кафетерий (Offices and cafeteria). Книга на столе.
  15. Руины деревни с часовней прямо к востоку от Эвергрин-Миллс (Evergreen Mills), на интерактивной карте квадрат M6. Книга на полках в развалинах одного из домов.
  16. Мегатонна (Megaton). Книга появится в вашем доме на полках после приобретения научного стиля оформления жилища.
  17. Завод "Ред Рейсер" (Red Racer Factory), уровень - кабинеты руководства (CEO Offices). Книга на стеллаже в небольшом помещении-складе.
  18. Открытый лагерь компании "Коготь" (Talon Company) южнее Арлингтонской библиотеки (Arlington Library). Книга наверху на столике.
  19. Исторический музей (Museum of History), уровень - вход в Исторический музей (Entrance). Книга на полу в туалете.
  20. Технический музей (Museum of Technology), уровень - Атриум Технического музея (Atrium). Книга на стойке в помещении службы безопасности.
  21. Молл (The Mall), Капитолий (The Capitol Building), уровень: Капитолий - западный вход (Capitol Building West Entrance). Книга на столике в кладовке (дверь заперта, взлом 75).
  22. Станция метро Фаррагут-вест (Farragut West Metro Station). Книга в сейфе (взлом 50) в служебном помещении.
  23. Дюпон - запад (Dupont West), станция Фогги Боттом (Foggy Bottom Station). Книга на оборудовании.
  24. Туннель Тафта (Taft Tunnel), первый уровень, туда можно попасть только во время прохождения квеста . Книга на деревянном столе.

  1. Форт Константин (Fort Constantine), уровень - пусковой бункер (Launch Control Bunker). Книга на столе с терминалом контроля запуска.
  2. Один экземпляр книги находится в сундуке перед входной дверью в убежище когтей смерти (Deathclaw Sanctuary).
  3. Вниз по склону холма на северо-запад от логова рейдеров в развалинах деревянного дома северо-западнее Телебашни KB-5 (Broadcast Tower KB5). Книга лежит за сгоревшим автомобилем, возле скелета и трех ящиков с боеприпасами.
  4. Лагерь рейдеров на месте крушения монорельсового поезда, на северо-восток от полицейского участка Джермантауна (Germantown Police HQ) или на юго-запад от электростанции MDPL-13 (MDPL-13 Power Station). Книга около ванной.
  5. Убежище 92 (Vault 92), уровень - кабинет смотрителя (Overseer"s office). Книга на полках.
  6. Олд-Олни (Old Olney), коллекторы Олни (Olney Sewers). Книга рядом со скелетом в конце каменного туннеля.
  7. Неотмечаемая на карте деревня севернее свалки братьев Джалбертов (Jalbert Brothers Waste Disposal), населенная враждебными гулями. Книга в одной из лачуг на полу.
  8. Тайник Гамильтона (Hamilton"s Hideaway). Книга на стойке в помещении-складе рейдеров.
  9. Школа Спрингвейла (Springvale School), уровень - начальная школа Спрингвейла (Springvale Elementary School). Книга на втором этаже, на столе с терминалом.
  10. Развалины дома к юго-западу от полицейского участка Джермантауна (Germantown Police HQ). Книга на полках.
  11. База Национальной гвардии (National Guard Depot), уровень: База - офисы (Depot offices). Книга на длинной деревянной стойке (радиация!).
  12. Заминированное укрытие под мостом через Потомак, к северу от здания "Супермарта". Книга на столике.
  13. Сгоревший дом (Charnel House). Книга на втором этаже.
  14. Эвергрин-Миллс (Evergreen Mills), уровень - плавильня Эвергрин-Миллс (Evergreen Mills Foundry). Книга на верху крытого перехода в юго-западном углу помещения.
  15. Трасса и палаточный лагерь Ф. Скотта (F. Scott Keytrailer & Campground). Книга на деревянном столе.
  16. Дренажная камера (Drainage Chamber) на холме возле телебашни, что к юго-востоку от гаража и магазинчика Джоко (Jacko"s Pop & Gas Stop). Книга на столе.
  17. Развалины дома западнее входа в Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower). Книга на полках.
  18. Цитадель (The Citadel), уровень: Цитадель - лаборатория (Laboratory). Книга в деревянном ящике в туалете нижнего этажа.
  19. Оружейные склады Александрии (Alexandria Arms). Книга на полках в крайнем нижнем помещении.
  20. Лагерь рейдеров к югу от жилища Дукова (Dukov"s Place). Книга на столике.
  21. Молл (The Mall), Бункер (Bunker). Книга на столе с рацией, примерно посередине туннеля.
  22. Национальный архив (The National Archives), уровень - Национальные архивы (The National Archives). Книга на перевернутой парте в помещении справа от Ротонды.
  23. Национальный архив (The National Archives), уровень - подвал Архивов (Archives sub-basement). Книга на стеллажах за загородкой из сетки (для открытия ворот необходим навык взлома 100!).
  24. Метро Фоллз-Черч/р-н Мейсон (Falls Church/Mason Dst Metro). Книга в разбитой кассовой будке в зале ожидания, возле лагеря рейдеров.

  1. Развалины безымянного здания, находящегося недалеко к юго-востоку от Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower), за бакалеей Вилли (Willy"s Grocer). Книга на втором этаже, на полках.
  2. Грузовик возле разрушенной переправы через Девил (Drowned Devil"s Crossing). Книга на полу фургона, рядом с сейфом.
  3. Неотмечаемая на карте деревня севернее свалки братьев Джалбертов (Jalbert Brothers Waste Disposal), населенная враждебными гулями. Книга в открытом холодильнике возле одной из лачуг.
  4. Логово рейдеров в развалинах деревянного дома северо-западнее Телебашни KB-5 (Broadcast Tower KB5). Книга на стеллаже.
  5. Дренажная камера (Drainage Chamber) восточнее Телебашни KB-5 (Broadcast Tower KB5). Книга на полу перед запертой дверью.
  6. Лагерь рейдеров у входа в Затопленное метро (Flooded Metro) (южное из двух метро с одинаковыми названиями, на интерактивной карте квадрат Q12). Книга на помосте рейдера-гранатометчика.
  7. Разрушенные деревянные дома юго-восточнее депо "Мерешти" (Meresti Trainyard). Книга в ванной одного из домов.
  8. Депо "Мерешти" (Meresti Trainyard), уровень - сервисный туннель Мерешти (Meresti Service Tunnel). Книга на столе Роберта.
  9. Убежище 108 (Vault 108), уровень - вход в Убежище 108 (Vault 108 - Entrance). Книга в укромном углу за оборудованием под лесенкой.
  10. Убежище 106 (Vault 106), уровень - лаборатории Убежища 106 (Vault 106 Science Labs). Книга на перевернутом оборудовании.
  11. Неотмечаемый на карте лагерь компании "Коготь" (Talon Company Camp) северо-западнее Промежуточной станции коллектора (Sewer Waystation). Книга на стеллажах.
  12. Фоллз-Черч - восток (Falls Church East), здание "ЛОБ Энтерпрайзис" (L.O.B. Enterprises), уровень - восточное крыло (East Wing). Книга на столе директора "ЛОБ Энтерпрайзис".
  13. Фоллз-Черч (Falls Church), офисное здание (Office Building), в котором надо спасти послушника Братства Стали Пека (Pek). Книга на столе.
  14. Завод "Ядер-кола" (Nuka-Cola Plant), уровень - фабричный цех (Factory Floor). Книга на полках под сейфом в маленьком помещении позади робота бригадира Мило (Milo the Shipping Foreman).
  15. Арлингтонская библиотека (Arlington Library), уровень - архив периодики Арлингтонской библиотеки (Arlington Library Media Archive). Книга на столе в том же помещении, где и квестовый терминал с полным архивом периодики.
  16. Полицейский участок Джермантауна (Germantown Police HQ), уровень: полицейское управление - подвал (Police HQ - Basement). Книга в кладовке справа от входа.
  17. Академия Рузвельта (Roosevelt Academy), уровень - зал искусств Академии Рузвельта (Roosevelt Arts and Athletics Hall). Книга на столе за ящиками с боеприпасами.
  18. Станция Франклин, служебные помещения (Franklin Metro Utility), в эту подземную локацию можно попасть из метро Фоллз-Черч/р-н Мейсон (Falls Church/Mason Dst Metro). Книга на ящике с боеприпасами возле генератора, огороженного металлической сеткой.
  19. Гараж Кейси Смита (Smith Casey"s Garage). Книга в открытом сейфе.
  20. Бакалея "Золотая лента" (Gold Ribbon Grocers) около станции метро "Жюри-стрит" (Jury Street Metro Station). Книга (и не только она) подвешена над дырой в потолке, если туда закинуть гранату или устроить сильный взрыв в бакалее, то все упадет вниз.
  21. Минное поле (Minefield), дом Гибсона (Gibson House). Книга на столе.
  22. Арлингтонское кладбище (Arlington Cemetary), "Мама-Дольче" (Mama Dolce"s), уровень: "Мама-Дольче" - раздача еды (Mama Dolce"s Food Distribution). Книга в подвале возле двух сейфов и скелета.
  23. Коллектор (Sewer), соединяющий Пенсильвания авеню (Pennsylvania Avenue) (люк между станцией Фридом-стрит и Метро-центр) и Сьюард-сквер (Seward Square) (люк восточнее метро Пенс.-авеню/Сьюард-сквер). Книга на кирпичных обломках, возле тайника с боеприпасами.
  24. Утиль Мейсона Диксона (Mason Dixon Salvage), одна из заброшенных лачуг (Abandoned Shack). Книга на полу.
  25. Станция Фридом-стрит (Freedom Street Station) на Пенсильвания авеню (Pennsylvania Avenue). Книга на столе торговца-мародера в служебных помещениях.

  1. Форт Константин (Fort Constantine), уровень - бомбохранилище (Bomb Storage), на столе в экспериментальной камере.
  2. Утиль Мейсона Диксона (Mason Dixon Salvage), в одной из заброшенных лачуг.
  3. Академия Рузвельта (Roosevelt Academy), на столе в помещении медсестры (NURSE).
  4. Оазис (Oasis), уровень - подземные чертоги (Sunken Chambers), в тупике слева от входа (лежит под перчаткой в ящике).
  5. Р/а водоем с перевернутым контейнером северо-восточнее электростанции MDPL-21 (MDPL-21 Power Station), на интерактивной карте квадрат A8.
  6. Убежище 92 (Vault 92), уровень - жилые помещения (Living quarters), в операционной на нижнем уровне.
  7. Лачуга-контейнер на территории свалки Гринер Пасчерс (Greener Pastures Disposal Site).
  8. В дренажной камере к юго-востоку от башни-ретранслятора KX-B8-11 (Relay Tower KX-B8-11), искать по радиосигналу "Оскар Зулу".
  9. Минное поле (Minefield), дом Бенсона (Benson House), в спальне наверху, на столе.
  10. Шейлбридж (Shalebridge), книга лежит рядом с телом наемника к востоку от входа в Шейбриджские туннели (Tunnels).
  11. Мусорная свалка братьев Джалбертов (Jalbert Brothers Waste Disposal), внутри первого офиса, на полках.
  12. Полицейский участок Джермантауна (Germantown Police HQ), уровень - верхний этаж (Top floor), в зале совещаний на столе.
  13. Кладбище Холлоуд Мурс (Hallowed Moors Cemetary), в развалинах на стеллаже.
  14. Большой Город (Bigtown), в клинике Рыжей (Red"s Clinic), на кухне.
  15. Комплекс "РобКо" (RobCo Facility), уровень - офисы и кафетерий (Offices and Cafeteria), в одном из помещений на столе.
  16. Завод "Ред Рейсер" (Red Racer Factory), уровень - заводской цех (Factory Floor), книга запрятана между двумя генераторами под перевернутым ведром.
  17. Анкориджский мемориал (Anchorage Memorial), уровень - комплекс Анкориджского мемориала (Anchorage Memorial Facility), в операционной на столе.
  18. Ривет-Сити (Rivet City), отломанный нос (Broken Bow). Книга на оборудовании в лаборатории Пинкертона (собственность Пинкертона!).
  19. Больница Надежды (Our Lady of Hope Hospital), первый уровень, в одной из палат на столе.
  20. Больница Надежды (Our Lady of Hope Hospital), второй уровень, в кафетерии на столе.
  21. Коллектор (Sewer) на Вернон-сквер (Vernon Square) севернее гостиницы "Стейтсмен" (The Statesman Hotel).
  22. Исторический музей (Museum of History), уровень - нижние залы Исторического музея (Lower halls), в кухне на стеллажах.
  23. Капитолий (The Capitol Building), уровень - колоннада (Hall of Columns), на перилах балкона.
  24. Метро Фоллз-Черч/р-н Мейсон (Falls Church/Mason Dst Metro), на стенной аптечке в мужском туалете.
  25. Джорджтаун - запад (Georgetown West), туннель 014-В Потомак (DCTA Tunnel 014-B Potomac), на оборудовании.

  1. Форт Константин (Fort Constantine), уровень - помещения персонала (Personnel offices), на стойке в запертой кладовке (взлом 75).
  2. Открытый кинотеатр "Белая полоса" (The Silver Lining Drive-In), на столе в открытом сарае.
  3. Укрепленная засада рейдеров юго-западнее Телебашни КБ-5 (Broadcast Tower KB5). Книга на дне деревянного ящика под столиком.
  4. Селение Клиффтоп (Clifftop Shacks), на стеллаже в северной лачуге.
  5. Ферма "Чистые земли" (Chaste Acres Diary Farm), в разрушенном деревянном доме, наверху.
  6. Минное поле (Minefield), дом Джиллиан (Gillian House), в комнате наверху, на кровати.
  7. Лагерь Анклава на месте рейдерских укреплений на хайвее юго-западнее Храма Единения (Temple of the Union). Книга появляется на столике после высадки анклавовских солдат с винтокрыла (необходимо завершить квест Глава Государства (Head of State)).
  8. Община Кентербери (Canterbury Commons), книгу надо незаметно изъять из карманов Дерека Пасиона (Derek Pacion).
  9. Ящик с сокровищем Джона (три книги) в сгоревшем автобусе около старого красного товарного вагона на свалке (Scrapyard). Ключ от ящика и записку Джона можно найти на его теле, случайно наткнувшись на него где-либо на пустошах.
  10. Развалины Бетесды (Bethesda Ruins), катакомбы Бетесды (Underworks). Книга в кладовке в туннелях.
  11. Дренажная камера около радиомачты "Янки Браво" (Radio Mast Yankee Bravo) юго-западнее сервис-центра роботехники (Robot Repair Center). На интерактивной карте квадрат H16.
  12. Туннели яо-гаев (Yaoi Guai Tunnels), первый уровень, на уступе возле тела рейдера.
  13. Убежище 101 (Vault 101), книгу дарит Амата на десятилетие героя (квест Быстрое взросление (Growing Up Fast)).
  14. Мегатонна (Megaton), дом Джерико (Jericho"s house).
  15. Пещера Клиффсайд (Cliffside Cavern), уровень - аванпост налетчиков (Raider Outpost), на деревянном помосте около генератора.
  16. Андейл (Andale), подвал дома Смита (Smith House Basement).
  17. Укрепленный лагерь торговца-мародера на мосту через автомобильную дорогу севернее завода "Ред Рейсер" (Red Racer Factory). Книга на стеллажах (собственность мародера!).
  18. Внутри контейнера с р/а отходами южнее завода "Ред Рейсер" (Red Racer Factory).
  19. Вернон-сквер (Vernon Square), здание штаб-квартиры "Волт-Тек" (Vault-Tec Headquarters), уровень - администрация "Волт-Тек", на полукруглом столе в приемной.
  20. Гостиница "Стейтсмен" (The Statesman Hotel), уровень - ресторан (Restaurant), книга на полках.
  21. Джорджтаун - запад (Georgetown West), на стеллажах на втором этаже разрушенного дома напротив входа в Теплый коллектор (Tepid Sewer).
  22. "Хьюбрис Комикс" (Hubris Comics), уровень - типография (Hubris Comics Publishing), на столе рядом с психом Джонни Весом.
  23. Френдшип-Хайтс (Friendship Heights), локация - станция Тенлитаун/Френдшип (Tenleytown/Friendship Station).
  24. Вернон-сквер - север (Vernon Square North), локация - Узел Метрополитена (Metro Junction). Чтобы добраться до книги, нужно спрыгнуть с платформы.
  25. Станция "Музей" (Museum Station), вход в которую расположен у Исторического музея на Молле (сюда также можно попасть через станцию метро Анакостийский причал). Книга на столике в комнате отдыха рейдеров.

  1. Электростанция MDPL-05 (MDPL-05 Power Station). Книга и схема дротикомета внутри загородки из металлической сетки.
  2. Логово рейдеров в разрушенном строении западнее входа в Убежище 92 (Vault 92). Книга на стеллажах.
  3. Безлюдные развалины фермы на вершине холма юго-восточнее Башни-ретранслятора KX-B8-11 (Relay Tower KX-B8-11), далее ищите пруд к востоку от разрушенного дома, на интерактивной карте квадрат E16. Книга на бочке возле тела рейдера в контейнере с радиоактивными отходами.
  4. Электростанция VAPL-58 (VAPL-58 Power Station). Книга на столе в здании подстанции.
  5. Заброшенная лачуга на вершине холма к западу от заправки Рокбрейкера (Rockbreaker"s Last Gas). Книга в деревянном ящике на верстаке.
  6. Станция метро "Жюри-стрит" (Jury Street Metro Station), уровень - станция Жюри-стрит (Jury St. Station). Книга в зале ожидания на верстаке.
  7. Завод "Корвега" (Corvega Factory), уровень - завод "Корвега" (Corvega Factory). Книга на столе.
  8. Развалины Бетесды (Bethesda Ruins), уровень - офисы Бетесды - запад (Bethesda Offices West). Книга на столе на втором этаже (на самом дне деревянного ящика).
  9. Электростанция VAPL-66 (VAPL-66 Power Station). Книга на столе в здании подстанции.
  10. Данвич-билдинг (Dunwich Building), уровень - заброшенные развалины Данвича (Forsaken Dunwich Ruins). Книга на стеллажах в кладовке.
  11. Станция "Уоррингтон" (Warrington Station), уровень - станция Уоррингтон (Warrington Station). Книга на стеллажах в кладовке.
  12. Завод "Ред Рейсер" (Red Racer Factory), уровень - заводской цех (Factory Floor). Книга на верху крытого перехода.
  13. Община Кентербери (Canterbury Commons), дом Доминика и Мачете (Dominic and Machete"s House). Книга на стеллажах.
  14. Завод "Ядер-кола" (Nuka-Cola Plant), уровень - фабричный цех (Factory Floor). Книга на столе в помещении справа от входа.
  15. Грузовик северо-восточнее Андейла (Andale). Книга в фургоне на сундуке.
  16. Ривет-Сити (Rivet City), отломанный нос (Broken Bow). Книга в металлическом шкафу без дверок на столе в лаборатории Пинкертона (собственность Пинкертона!).
  17. Сухой коллектор (Dry Sewer), соединяющий Дюпон - восток (Dupont East), что на Дюпон-серкл (Dupont Circle), с Больницей Надежды (Our Lady of Hope Hospital) на Вернон-сквер (Vernon Square). Книга на стеллажах возле генератора.
  18. Арлингтонское кладбище (Arlington Cemetary), "Мама Дольче" (Mama Dolce"s), уровень: "Мама Дольче" - готовые продукты (Mama Dolce"s Processed Foods). Книга на стеллажах на лестнице.
  19. База рейнджеров Рейли (Ranger"s Compound) на Сьюард-сквер (Seward Square). Книга на генераторе в кладовке.
  20. Район Мейсон (Mason District). Книга в укрытии Пуловски, расположенном возле здания издательства "Хьюбрис Комикс" (Hubris Comics) и входа в метро Фоллз-Черч/р-н Мейсон.
  21. Теплые коллекторы (Tepid Sewer). Книга на генераторе в помещениях, охраняемых рейдером Галитом.
  22. Метро-центр (Metro Central) на Пенсильвания авеню (Pennsylvania Avenue). Книга на генераторе в соединительном переходе.
  23. Туннели "Хьюбрис Комикс" (Hubris Comics Ulility Tunnels), в которые можно попасть с товарной станции Вильхельма (Wilhelm"s Warf) или из здания "Хьюбрис Комикс" (Hubris Comics). Книга на столе.
  24. Вход в коллектор (Sewer Entrance) на Вернон-сквер (Vernon Square). Книга на столе.
  25. Анкориджский мемориал (Anchorage Memorial), уровень - комплекс Анкориджского мемориала (Anchorage Memorial Facility). Книга в сейфе (взлом 50) в помещении-операционной.

  1. Форт Константин (Fort Constantine), уровень - пусковой бункер (Launch Control Bunker). Книга на офисном столе.
  2. Оранжевый грузовик на хайвее восточнее станции сети "СатКом" NW-07c (SatCom Array NW-07c). Книга на теле ученого, лежащего у входа в фургон (возможен баг - тела ученого на месте не окажется!)
  3. На столе в запечатанной цистерне, вход в которую находится восточнее телебашни LP8 (Broadcast Tower LP8).
  4. На свалке Гринер Пасчерс (Greener Pastures Disposal Site), в контейнере с р/а отходами возле тела ученого.
  5. Шейлбридж (Shalebridge), уровень - Шейбриджские туннели (Tunnels). Книга на теле ученого-энтомолога (плавает в большой луже).
  6. Форт Баннистер (Fort Bannister), уровень - главные помещения (Fort Bannister Main). Книга на стеллажах в кладовке (дверь взлом 50).
  7. В кафедре часовни при кладбище Холлоуд Мурс (Hallowed Moors Cemetary).
  8. На полу контейнера с р/а отходами за зданием завода "Корвега" (Corvega Factory).
  9. На офисном столе в здании завода "Корвега" (Corvega Factory), уровень - вход (Entrance).
  10. Развалины Бетесды (Bethesda Ruins), уровень - офисы Бетесды - запад (Bethesda Offices West). Книга на стойке напротив входа.
  11. На стеллаже в котельной подвала Крайслус-билдинга (Chryslus Building, Basement).
  12. На оборудовании в цеху комплекса "РобКо" (RobCo Facility).
  13. Станция "Уоррингтон" (Warrington Station), уровень - станция Уоррингтон (Warrington Station). Книга на письменном столе возле входа в туннель и генераторную.
  14. Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower). Книга появится в свободном люксе пентхауза на прикроватной тумбочке после приобретения научного стиля оформления жилища.
  15. Завод "Ядер-кола" (Nuka Cola Plant), уровень - офисы (Offices). Книга на столе в дальнем западном помещении верхнего этажа.
  16. На столе в дренажной камере (Drainage Chamber), попасть в которую можно через лаз на дороге на юг от станции метро "Жюри-стрит" (Jury Street Metro Station).
  17. Ривет-Сити (Rivet City), отломанный нос (Broken Bow). Книга на столе в лаборатории Пинкертона (собственность Пинкертона!).
  18. Арлингтонская библиотека (Arlington Library), уровень - холл Арлингтонской библиотеки (Lobby). Книга на столе в одном из помещений верхнего этажа.
  19. На рабочем столе Тридогнайта в студии радиостанции "Новости Галактики" (Galaxy News Radio).
  20. На деревянной полке в разгромленном корпоративном отделе "Волт-Тек", здание штаб-квартиры "Волт-Тек" (Vault-Tec Headquarters).
  21. На кухне Арлингтонского дома (Arlington House), расположенного посреди Арлингтонского кладбища.
  22. В укрытии Пуловски юго-восточнее свалки ядовитых отходов (Hazmat Disposal Site L5) на Ланфан-плаза (L"Enfant Plaza).
  23. Магистральный коллектор округа (County Sewer Mainline), в который можно попасть через люк недалеко от Цитадели (не отмечается на карте) или с промежуточной станции коллектора. Книга на столе с терминалом, открывающим дверь хранилища.
  24. Станция "Мэриголд" (Marigold Station), уровень - логово муравьиной матки (Queen Ant"s Hatchery). Книга на столе с портативным терминалом доктора Леско.

  1. Форт Константин (Fort Constantine), уровень - резиденция командования (CO Quarters). Книга на кровати.
  2. Форт Константин (Fort Constantine), уровень - бомбохранилище (Bomb Storage). Книга на столе в одной из оружейных комнат (взлом 100).
  3. Церковь Дикерсона (Dickerson Tabernacle Chapel). Книга на полу в развалинах возле ящиков с боеприпасами.
  4. Безлюдные развалины фермы на вершине холма юго-восточнее Башни-ретранслятора KX-B8-11 (Relay Tower KX-B8-11). Книга в деревянном нужнике неподалеку от разрушенного дома.
  5. Станция-ретранслятор MDPL (MDPL Mass Relay Station). Книга на столе в помещении электростанции (Power Station).
  6. Национальный лагерь Эверглоу (Everglow National Campground). Книга на полу автоприцепа.
  7. Форт Баннистер (Fort Bannister), уровень - бункер (Bunker). Книга на верху оружейного шкафа.
  8. Заброшенная лачуга на вершине холма к западу от заправки Рокбрейкера (Rockbreaker"s Last Gas). Книга на столе под довоенной книгой.
  9. Тайник Гамильтона (Hamilton"s Hideaway). Книга на сундуке в оружейном складе, решетчатую дверь которого можно отпереть только ключом Тридогнайта.
  10. Ящик с сокровищем Джона (три книги) в сгоревшем автобусе около старого красного товарного вагона на свалке (Scrapyard). Ключ от ящика и записку Джона можно найти на его теле, случайно наткнувшись на него где-либо на пустошах.
  11. Крайслус-билдинг (Chryslus Building), уровень - приемная (Reception Area). Книга на столе в помещении, ведущем в нижние офисы.
  12. Штаб-квартира Регуляторов (Regulators HQ). Книга на полу у кровати.
  13. Лагерь рейдеров юго-восточнее завода "Ред Рейсер" (Red Racer Factory). Книга на стойке возле холодильников.
  14. Грейдич (Grayditch). Книга в одном из двух заброшенных домов, лежит деревянном ящике.
  15. Грузовик на трассе у заправки юго-восточнее Олд-Олни (Old Olney), тот самый, что не довез квантовую ядер-колу до бакалеи. Книга в почтовом ящике поблизости от грузовика.
  16. Цитадель (The Citadel), Кольцо А (A-Ring). Книга под кроватью Варгаса в север-восточной комнате (подсказка в терминале оруженосца Мэксона).
  17. Оружейные склады Александрии (Alexandria Arms). Книга на угловом столе.
  18. Укрытие Пуловски у входа в здание Арлингтонской библиотеки (Arlington Library).
  19. Арлингтонская библиотека (Arlington Library), уровень - детское крыло (Children"s Wing). Книга на полках около выхода из архива периодики.
  20. Арлингтонское кладбище (Arlington Cemetary), "Мама-Дольче" (Mama Dolce"s), уровень: "Мама-Дольче" - готовые продукты (Mama Dolce"s Processed Foods). Книга на полу в туалете.
  21. Технический музей (Museum of Technology), уровень - западное крыло (West Wing). Книга на столе в северо-восточной комнате.
  22. Район Мейсон (Mason District). Книга на втором этаже разрушенного здания, с которого открывается отличный вид на площадь с супермутантами и пленником.
  23. Станция Франклин, служебные помещения (Franklin Metro Utility), в эту подземную локацию можно попасть из метро Фоллз-Черч/р-н Мейсон (Falls Church/Mason Dst Metro). Книга на столе возле генератора, огороженного металлической сеткой.
  24. Затопленное метро (Flooded Metro), южное из двух с одинаковыми названиями. Книга возле скелета с магнумом.

  1. Станция сети "СатКом" NW-05a (SatCom Array NW-05a), служебные помещения. Книга на столе возле терминала обитательницы пустошей.
  2. Форт Константин (Fort Constantine), уровень - резиденция командования (CO Quarters). Книга на кирпичах около открытого сейфа с пупсом "Тяжелое оружие".
  3. Курорт Риклайнин-Гроув (Reclining Groves Resort Homes), крайний дом с зернохранилищем, в котором обосновался мародер-торговец с собакой. Книга в его сундуке (взлом 100) на балконе (собственность мародера!).
  4. Дренажная камера северо-восточнее Телебашни KT8 (Broadcast Tower KT8). Книга в потайном помещении с мертвыми китайскими шпионами. Чтобы открыть двери люка, возьмите шифр-ключ на столе и активируйте настольный терминал.
  5. Школа Спрингвейла (Springvale School), нижний уровень (Lower level). Книга в подкопе, устроенном рейдерами, около муравьиных кладок.
  6. Развалины Бетесды (Bethesda Ruins), офисы Бетесды - восток (East Offices). Книга в закутке на столе.
  7. Грузовик со шпионским оборудованием на обломках большого автомобильного моста к востоку от Штаб-квартиры регуляторов (Regulators HQ).
  8. Грузовик под монорельсовой дорогой южнее завода "Корвега" (Corvega Factory), на интерактивной карте квадрат J16. Книга в фургоне, в запертом сундуке (взлом 100).
  9. Развалины Фэйрфакса (Fairfax Ruins), станция метро Фэйрфакса, книга внизу на обломках.
  10. Пещера Клиффсайд (Cliffside Cavern), уровень - аванпост налетчиков (Raider Outpost). Книга на полках в жилом помещении.
  11. Завод "Ядер-кола" (Nuka-Cola Plant), уровень - фабричный цех (Factory Floor). Заходите в приемную, запрыгивайте на стойку и дотягивайтесь до картотечного шкафа с книгой на втором этаже (его частично видно через пролом в потолке).
  12. Развалины дома по дороге на восток от Спрингвейла (Springvale). Книга на полках.
  13. Укрепленный лагерь торговца-мародера на мосту через автомобильную дорогу севернее завода "Ред Рейсер" (Red Racer Factory). Книга на стеллажах (собственность мародера!).
  14. Укрытие Пуловски у входа в Затопленное метро (Flooded Metro), южное из двух метро с одинаковыми названиями на карте.
  15. Гостиница "Стейтсмен" (The Statesman Hotel), второй этаж. Книга в кладовке.
  16. Гостиница (Hotel) на Пенсильвания авеню (Pennsylvania Avenue), занятая Братством Стали. Книга на столике.
  17. Арлингтонское кладбище (Arlington Cemetary), "Мама-Дольче" (Mama Dolce"s), уровень: "Мама-Дольче" - склады (Mama Dolce"s Loading Yard). Книга на одном из балконов, занятых снайперами.
  18. Молл (The Mall), Гнездовая нора болотника (Mirelurk Nesting Hole) - вход в нее можно найти возле р/а пруда к востоку от мемориала Линкольна. Книга на ящике.
  19. Станция "Музей" (Museum Station), вход в которую расположен у Исторического музея на Молле (сюда также можно попасть через станцию метро Анакостийский причал). Книга в туалете в деревянном ящике.
  20. Молл (The Mall), Капитолий (The Capitol Building), уровень: Колоннада (Hall of Columns). Книга на столике в кладовке, дверь заперта (взлом 75).
  21. Фоллз-Черч - восток (Falls Church East), здание "ЛОБ Энтерпрайзис" (L.O.B. Enterprices), уровень: архивы (Archives). Книга на столе за перегородкой.
  22. Метро Джорджтаун/Молл (Georgetown/The Mall Metro), войти в это метро можно с Молла (восточнее мемориала Линкольна) или с Джорджтаун - юг. Книга в кассовой будке.
  23. Туннели Тафта (Taft Tunnel), второй уровень, туда можно попасть только во время прохождения квеста Живая вода (The Waters of Life) . Книга на столе в помещении, охраняемом солдатами Анклава.
  24. Зараженное радиацией метро (Irradiated Metro). Книга на оборудовании.
  25. Молл (The Mall), Исторический музей (Museum of History), уровень: Администрация Исторического музея (Museum of History Offices). Книга на столе возле витрины с винтовкой Линкольна.

  1. Полицейский участок Джермантауна (Germantown Police HQ), уровень - первый этаж (Ground floor), в одном из помещений на парте.
  2. Депо "Мерешти" (Meresti Trainyard), уровень - станция метро Мерешти (Metro Station), под ящиком на вагоне, на который можно спрыгнуть с трибуны Вэнса.
  3. Станция метро "Жюри-стрит" (Jury Street Metro Station), уровень - туннели Жюри-стрит, на сейфе в лаборатории Райана Бригга.
  4. Сервис-центр роботехники (Robot Repair Center), уровень - кузница Механиста (Mechanist"s, Forge), на столе.
  5. Свалка (Scrapyard), офис на свалке (Littlehorn and Associates" scrapyard office), куда можно попасть после взятия перка Наемный убийца, в мусорной корзине.
  6. Завод "Корвега" (Corvega Factory), уровень: завод "Корвега" - вход (Entrance), на полукруглой стойке.
  7. Убежище 108 (Vault 108), уровень - лаборатория клонирования (Cloning labs), на столе в помещении с пупсом Харизма.
  8. Комплекс "РобКо" (RobCo Facility), уровень - цех "РобКо" (Factory floor), на столе у входа.
  9. Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower), уровень - пентхаузы (Penthouse suites), на столе в комнате Берка.
  10. Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower), уровень - пентхаузы (Penthouse suites), на столе в комнате Берка. !!!Этот экземпляр появляется на месте предыдущего (пункт 9) после атаки гулей по квесту Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower) !!!
  11. Тенпенни-Тауэр (Tenpenny Tower), уровень - пентхаузы (Penthouse suites), в (возможно) вашем номере люкс после приобретения романтического стиля его оформления.
  12. Руины деревни с часовней прямо к востоку от Эвергрин-Миллс (Evergreen Mills), на интерактивной карте квадрат M6. Книга в кафедре разрушенной часовни.
  13. Мегатонна (Megaton), "Магазин на кратере" (Craterside Supply). Книга является одной из возможных наград в квесте Мойры Браун Руководство по выживанию на пустошах (The Wasteland Survival Guide) .
  14. Мегатонна (Megaton). Книга появится в вашем доме на столе после приобретения романтического стиля оформления жилища.
  15. Завод "Ядер-кола" (Nuka-Cola Plant), уровень - офисы, второй этаж, восточный угол, книга на верху открытого сейфа.
  16. Арлингтонская библиотека (Arlington Library), уровень - Детское крыло Арлингтонской библиотеки (Children"s Wing), на столе возле кофеварки.
  17. Укрепленный лагерь супермутантов между мемориалом Джефферсона (Jefferson Memorial) и Ривет-Сити (Rivet City).
  18. Станция Вернон-восток/Такома-парк (Vernon East/Takoma Park), в разбитой кассовой будке.
  19. Джорджтаун (Georgetown), внутри городского дома (Townhome), что между станцией Фогги-Боттом (Foggy Bottom Station) и метро Джорджтаун/Молл (Georgetown/The Mall Metro).
  20. Такома, фабрика (Takoma Industrial), здание фабрики (Takoma Industrial Factory), на полках.
  21. Национальный архив (The National Archives), уровень - охраняемое восточное крыло Архивов (Secure Wing East), на столе возле сейфа с Биллем о правах.
  22. Капитолий - западный вход (Capitol Building West Entrance), уровень - конференц-зал (Conference hall), на подиуме.
  23. Укрытие Пуловски на Сьюард-сквер (Seward Sq.) напротив метро Пенс.-авеню/Сьюард-сквер (Penn. Ave./Seward Sq. Metro).
  24. Дюпон-серкл (Dupont Circle), станция Дюпон-серкл (Dupont Circle Station), на столе в металлической коробке.
  25. Френдшип-Хайтс (Friendship Heights), локация - станция Тенлитаун/Френдшип (Tenleytown/Friendship Station), на полках в соединительном коридоре.

  1. Бывший район особняков (Faded Pomp Estates), в развалинах одного из домов (рядом с крытым сарайчиком).
  2. Академия Рузвельта (Roosevelt Academy), на полу в мужском туалете.
  3. Академия Рузвельта (Roosevelt Academy), ремонтно-эвакуационный туннель (Maintenance and evacuation tunnel), на стеллаже в генераторной.
  4. Станция сети "СатКом" NW-05a (SatCom Array NW-07c), в фургоне грузовика на хайвее к юго-востоку от станции.
  5. Станция сети "СатКом" NN-03d (SatCom Array NN-03d), уровень - cтанция сети "СатКом" NN-03d-C, книга в туалете.
  6. Селение Клиффтоп (Clifftop Shacks), на стеллаже в большой заброшенной лачуге.
  7. Ферма "Чистые земли" (Chaste Acres Diary Farm), в зернохранилище.
  8. Минное поле (Minefield), дом Зейна (Zane House), в комнате наверху, на кровати.
  9. Убежище 87 (Vault 87), уровень - жилые помещения (Living quarters), в запертой кладовке на стеллаже (взлом 50).
  10. Арефу (Arefu), на столике в заброшенном здании, которое занимает Алан (квест Узы Крови (Blood Ties)).
  11. Открытый кинотеатр "Лунный луч" (Moonbeam Outdoor Cinema), на одном из деревянных столов.
  12. Убежище 108 (Vault 108), уровень - жилые комнаты Убежища 108 (Living quarters), на стойке в кафетерии.
  13. Крайслус-билдинг (Chryslus Building), уровень - нижние офисы (Lower offices), в одном из металлических ящиков на стойке в центральном помещении.
  14. Станция Уоррингтон (Warrington Station), на стеллажах в помещении, где проживает Рой Филлипс.
  15. Дренажная камера севернее радиовышки "Папа Новембер" (Broadcast Tower PN), что к западу от сгоревшего дома (Charnel House).
  16. Руины деревни с часовней прямо к востоку от Эвергрин-Миллс (Evergreen Mills), на интерактивной карте квадрат M6. Книга в разрушенной часовне.
  17. Бакалея "Счастье" (Lucky"s Grocer) юго-западнее станции Уоррингтон (Warrington Station).
  18. Спрингвейл (Springvale), в почтовом ящике возле одного из разрушенных домов.
  19. Жилище Дукова (Dukov"s Place), на полках в спальне.
  20. Палатка напротив Анкориджского мемориала (Anchorage Memorial). Книга в фургоне грузовика перед палаткой.
  21. Лагерь рейдеров возле затопленного метро (Flooded Metro), южного из двух с одинаковыми названиями. Книга на "кухне".
  22. Службы (White House Utility Tunnel). Лаз, ведущий в эти службы, расположен напротив входа в метро Пенс.-авеню/Джорджтаун (Penn. Ave./Georgetown Metro) на Пенсильвания авеню (Pennsylvania Avenue).
  23. Фоллз-Черч - восток (Falls Church East), здание "ЛОБ Энтерпрайзис" (L.O.B. Enterprises). Книга на стеллажах в кладовке.
  24. Анакостийский причал (Anacostia Crossing Station). Книга на одном из столиков в "буфете" рейдеров.
  25. Метро-центр (Metro Central), куда можно попасть прямо с Пенсильвания авеню или по подземным туннелям. Книга в кладовке около двери на станцию Фогги Боттом (Foggy Bottom Station).

Примечание: Картинки обложек книг навыков, приведенные на этой странице, взяты из мода Better HiRes Skill Books , заменяющего текстуры обложек книг навыков на гораздо более качественные. Модификация не нуждается в переводе, установка ее проста: скачать архив Hires Skill Books (4213kb, необходима регистрация) и распаковать его содержимое по месту установки игры в папку Fallout 3\Data. Желательно использовать ArchiveInvalidation Invalidated (подробнее все расписано ).